1 分•作者: thunderbong•6 天前
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一周热榜
1 分•作者: OisinMoran•6 天前
1 分•作者: atestu•6 天前
1 分•作者: E-Reverance•6 天前
1 分•作者: tatersolid•6 天前
1 分•作者: oneseventwonine•6 天前
1 分•作者: snasan•6 天前
1 分•作者: fcavalcantirj•6 天前
我让 Claude Code 循环运行了 4 天。它自主构建了一个多人策略游戏。我只在最后修改了代码进行润色(约 5%)。
工作原理:
1. 让 Claude 采访我关于游戏设计的问题
2. 从对话中,它生成了大约 248 个结构化的 JSON 任务
3. 创建了一个简单的循环:Claude 选择一个任务,实现、测试、提交,重复
4. 限制为 3 个任务,暂停 15 分钟,以避免耗尽我的 API 配额
脚本:
claude --permission-mode acceptEdits "@specs/prd-v1.json \
1. 阅读 PRD。选择优先级最高的任务。\
2. 实现。运行测试。\
3. 更新进度。提交。推送。\
一次只处理一个任务。"
结果:<a href="https://jarls-production.up.railway.app" rel="nofollow">https://jarls-production.up.railway.app</a>
代码:<a href="https://github.com/fcavalcantirj/jarls" rel="nofollow">https://github.com/fcavalcantirj/jarls</a>
循环概念:<a href="https://www.anthropic.com/engineering/effective-harnesses-for-long-running-agents" rel="nofollow">https://www.anthropic.com/engineering/effective-harnesses-fo...</a>
虽然不完美——有错误,界面也不美观。但 95% 是自主完成的。
瓶颈不再是编码。而是前期清晰的思考。
1 分•作者: chii•6 天前
1 分•作者: firasd•6 天前
1 分•作者: vismit2000•6 天前
1 分•作者: glidea•6 天前
我是一个自制力为零的开发者。“再写一个函数”就变成 3 个小时。<p>试过苹果的屏幕使用时间——每次都直接点“忽略”。<p>也试过番茄工作法 App——烦了就关掉。<p>你们都用什么方法?硬件计时器?站立式办公桌?屏蔽软件?<p>我正在开发一个 macOS 工具,它使用全屏覆盖并设置 30 秒的冷却时间来绕过限制,但很好奇别人都用什么方法有效。
1 分•作者: leephillips•6 天前
1 分•作者: mlhpdx•6 天前
1 分•作者: agog13•6 天前
1 分•作者: rellfy•6 天前
1 分•作者: geoffbp•6 天前
1 分•作者: kehao95•6 天前
1 分•作者: paulpauper•6 天前
1 分•作者: paulpauper•6 天前