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一周热榜

3作者: sciurus1 天前
3作者: dizlexic7 天前
我搭建了一个简单的多用户、多看板的任务/看板 MCP 服务器。我一直在寻找类似的东西来管理开发人员,但没有找到完全符合我需求的。所以我就坐下来,决定自己动手写一个。<p>虽然最初只是一个实验,但我每天都在用它来管理我的个人开发项目,而且我真的认为其他人可能也在寻找完全相同的东西。它 100% 还在开发中,但已经非常可用了。<p>我有一个演示实例正在运行,地址是 <a href="https:&#x2F;&#x2F;mootasks.dev" rel="nofollow">https:&#x2F;&#x2F;mootasks.dev</a>。如果你觉得这很有趣,请给我点个星。这真的是我构建的第一个我认为其他人会感兴趣的东西。<p>README 文件里有详细说明,但如果你有 Docker,几分钟就能运行起来。它极大地帮助了我的工作流程,我计划继续添加功能和改进它。
3作者: pHequals72 天前
大家好,我是 muesli 的开发者——这是一款满足您所有语音转文本需求的一站式应用程序,无论是语音听写还是会议转录,它都可以在您的 Apple 神经引擎上运行,使用基于 CoreML 的 STT 模型(Parakeet、Whisper、Cohere transcribe)。所有内容都是开源的,我们目前有 160 个星标——纯天然的——希望大家使用它并为进一步开发做出贡献。
3作者: Tdxt6 天前
Two years ago I sat down to build a chess engine for my kids&#x27; Christmas present. Wanted it to play badly enough to be beatable but not randomly bad: different styles so they could choose what to face.<p>While building those styles I noticed the choices started looking like actual historical players&#x27; tendencies. Went looking. Turns out: given enough games from one person, you can extract enough of their decision pattern to reproduce it.<p>Two years later, 41 players, ~3,000 games each. Tal sacrifices unsoundly. Morphy attacks like it&#x27;s 1850. Capablanca grinds endgames. Same engine underneath, visibly different choices each time.<p>playchessgate.com: browser, no signup. The kids never got their Christmas present.
3作者: evo_95 天前
你目前的工作让你进退两难,甚至想离职/被解雇?这里提供一个倾诉的机会,如果需要,也可以寻求一些有帮助的反馈。