3 分•作者: Solar_Flare•大约 20 小时前
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24小时热榜
3 分•作者: Anon84•大约 20 小时前
3 分•作者: paulpauper•大约 21 小时前
3 分•作者: randycupertino•大约 22 小时前
3 分•作者: fortran77•大约 22 小时前
3 分•作者: FernandoDev•大约 24 小时前
在开始构建 AI 集成时,我意识到对于许多项目来说,最佳的智能体体验就是让用户的个人智能体能够在你的应用内执行操作。
现有的方案,如 MCP 或 A2A,都相当复杂,对于已经通过 URL 参数驱动的简单应用来说,这些方案似乎有些过剩。
这促使我开始原型设计 Agent Use Interface (AUI) 规范。
这个想法很简单:一个轻量级、开放的规范,使任何应用都能够被“智能体导航”。你只需在 /agents/aui.xml 目录下放置一个 XML 文件,描述你的应用支持的 URL 参数驱动的操作,例如搜索、创建、筛选等。这样,任何 AI 智能体都可以读取 aui.xml,了解可能的操作,并代表用户构建 URL。
就是这样。没有 SDK。没有身份验证流程。没有 API 密钥。只是一份为 LLM 编写的、描述你的应用可以做什么的目录。
已经有类似的东西存在了吗?这种方法是否过于简单而无法发挥作用?
如果你的应用已经支持通用链接或其他 URL 参数驱动方式,你可能可以在一个下午内添加对 AUI 的支持。
查看一个工作示例:
<a href="https://habittiles.app/agents/aui.xml" rel="nofollow">https://habittiles.app/agents/aui.xml</a>
2 分•作者: ahmedriad1•大约 2 小时前
2 分•作者: simonebrunozzi•大约 2 小时前
2 分•作者: paulpauper•大约 2 小时前
2 分•作者: delichon•大约 2 小时前
2 分•作者: QuadmasterXLII•大约 3 小时前
2 分•作者: dabinat•大约 3 小时前
2 分•作者: tanelpoder•大约 3 小时前
2 分•作者: sebosch•大约 3 小时前
我一直在用 Rust 语言开发 termcraft,一款终端优先的 2D 沙盒生存游戏。
这个想法是将经典的早期生存游戏流程改编成侧视的终端格式,而不是使用瓦片或像素艺术引擎。
目前的版本包括:
* 程序生成的 Overworld(主世界)、Nether(地狱)和 End(末地)
* 挖矿、放置、制作、熔炉、酿造和船只
* 敌对和被动生物
* 村庄、地牢、要塞、地狱堡垒和屠龙流程
这仍处于早期 alpha 阶段,但已经可以玩了。
项目:
[https://github.com/pagel-s/termcraft](https://github.com/pagel-s/termcraft)
文档:
[https://pagel-s.github.io/termcraft/](https://pagel-s.github.io/termcraft/)
演示:
[https://youtu.be/kR986Xqzj7E](https://youtu.be/kR986Xqzj7E)
2 分•作者: fanf2•大约 3 小时前
2 分•作者: JumpCrisscross•大约 4 小时前
2 分•作者: cf100clunk•大约 5 小时前
2 分•作者: jwilliams•大约 6 小时前
2 分•作者: fhouser•大约 6 小时前
大家好,这是第二次提交,第一个SaaS项目,HN(Hacker News)的老读者了。
总结:这是一个LinkedIn帖子生成器。
如果你经常在LinkedIn或其他以文本为主的社交媒体平台上活跃,那么你可能会觉得这个东西很有意思。
前沿技术亮点:
* AI-SEO,或者说“GEO”:我们使用所谓的“基础页面”来呈现关于网站的事实和非事实,帮助非人类读者“立足”于事实真相。
我的心得:
* 如果你花时间正确地审查结果并保持一切按部就班,基于Agent的编码是一个巨大的推动和加速器。
请告诉我你的想法!
2 分•作者: 0x1997•大约 7 小时前