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2 分•作者: majkinetor•5 个月前
3 分•作者: beboplifa•5 个月前
我是一个有声书迷,编写了这个程序:<a href="https://github.com/cpttripzz/Chatterblez">https://github.com/cpttripzz/Chatterblez</a>。我一直在使用它,效果很好。我只让它在 Windows 上运行起来了,但它应该具有跨平台特性,因为它使用了 PyQt。我很乐意有贡献者帮忙让它在 macOS 和 Linux 上运行,以及支持 ATI 和其他显卡。
如果你没有显卡,我推荐使用 <a href="https://github.com/cpttripzz/audiblez">https://github.com/cpttripzz/audiblez</a>,它可以在大约 4 个小时内用一个不错的 CPU 生成有声书。
2 分•作者: prono•5 个月前
嗨,HN!
我搭建了一个自定义的MCP(模型上下文协议)服务器,将Blender连接到像ChatGPT、Claude这样的LLM,以及任何支持工具调用和MCP的LLM,从而使AI能够使用自然语言理解和控制3D场景。
你可以这样描述整个环境:
> “创建一个小村庄,有5个小屋围绕着一个中央篝火,在左边添加一条河流,在河上架一座木桥,并随机散布树木。”
然后系统会解析这个描述,对场景进行推理,并在Blender中构建它——无需手动建模或脚本编写。
它的功能包括:
* 从单个提示生成多对象场景,如村庄、景观
* 理解空间关系——例如,“将桥放在河上”或“在小屋后面添加树木”
* 创建摄像机动画和灯光设置:“在日落灯光下围绕场景旋转”
* 响应迭代更改,如:“将所有小屋替换为石头房子”或“使河流变窄”
* 维护对象层次结构和标签,以便后续编辑
技术栈:
* Blender Python脚本
* 运行MCP的Node.js服务器
* LLM后端(OpenAI / Claude,易于切换)
演示:
[https://blender-mcp-psi.vercel.app/](https://blender-mcp-psi.vercel.app/)
GitHub:
[https://github.com/pranav-deshmukh/blender-mcp-demo/](https://github.com/pranav-deshmukh/blender-mcp-demo/)
很想听听来自3D工具、AI辅助设计或开发界面设计领域的人的想法。您认为这作为Blender插件有用吗?我很乐意扩展它!
请试用一下,并在github上点个星。
1 分•作者: danielklnstein•5 个月前