1 分•作者: weli•4 天前
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一周热榜
1 分•作者: miho999lv•4 天前
1 分•作者: latexr•4 天前
1 分•作者: holdthelineworl•4 天前
1 分•作者: spapas82•4 天前
我正在手机上使用 ChatGPT 语音,效果很棒。它甚至能听懂希腊语(我的母语)。
但它却被“囚禁”在手机里。为什么?为什么它不能控制我的手机?是技术上的限制吗?我不这么认为。
是安全问题吗?如果这项功能存在,我很乐意将手机的控制权交给 OpenAI。
有人能向我解释一下为什么这项功能还没有实现吗?
如果 OpenAI 的人看到这段话,请立即实现它,然后收我的钱!!!
1 分•作者: thevahidal•4 天前
最近我一直在开发一款名为 Vein 的小型开源资源管理游戏,它使用 Godot 引擎构建。
我一直很喜欢资源管理类桌游,并想看看我能把它们做得多简洁。核心理念很简单:通过提供心脏所需的资源来维持它的跳动。我试图尽可能地简化机制,同时仍为玩家留下做出有趣选择的空间,并且我添加了一个简短的教程来帮助玩家入门。
问题是,我仍然觉得没有找到合适的玩法循环。它能运行,但还不是我设想中的游戏。我非常希望能收到任何反馈——无论是关于机制、节奏、教程、用户界面,还是其他任何引人注目的地方。我特别感兴趣的是如何让核心循环更深入,同时又不让游戏变得更复杂。
大部分开发工作是与 Claude Sonnet 合作完成的,我则专注于设计、玩法和迭代。游戏引擎是 Godot。
你可以在这里玩:https://d2ykijtrvb890q.cloudfront.net/
源代码:https://github.com/hamonraygames/vein
我很想听听你的想法。
1 分•作者: navs•4 天前
1 分•作者: quambo•4 天前
1 分•作者: viaadus•4 天前
1 分•作者: zeristor•4 天前
1 分•作者: samke-•4 天前
1 分•作者: Bluestein•4 天前
1 分•作者: optionalltd•4 天前
1 分•作者: nyku•4 天前
1 分•作者: javatuts•4 天前
1 分•作者: lascauje•4 天前
1 分•作者: kamalf•4 天前
1 分•作者: zeristor•4 天前
1 分•作者: MasterScrat•4 天前
1 分•作者: bookofjoe•4 天前