返回首页

一周热榜

1作者: cryptohammer6 天前
为游戏开发生成图形和音频。图形包括像素艺术精灵图、图标、HUD 套件和视差背景。音频包括语音、音效和音乐——所有这些都通过文本提示生成。资源可导出为 Unity、Godot 和 GameMaker 等引擎可用格式。可通过 MCP 服务器(可与 Claude Code、Cursor 等配合使用)或 REST API 访问。按艺术资源付费。
1作者: xiaoyu20066 天前
我不得不承认,最新的模型和辅助工具已经做得非常出色,即使是普通的提示也能很快生成可用的代码,这就像“许愿式编程”。 问题更多出在我这边,而不是 LLM 方面。我感觉我 1) 对我的项目失去了控制,甚至是我的业余项目,因为 LLM 生成代码的速度太快了,而且 2) 我懒得手动审查所有代码,即使我确实掌握了整体架构设计和有时直接用自然语言写的伪代码。但自然语言,顾名思义,不是形式化的,而编程是将非正式需求转化为正式语言的过程。这与软件工程中通过导入库等方式来降低复杂性的抽象化是根本不同的。其结果是,不深入细节的实现会加剧失控感和不自信感。 这可能读起来不像一篇连贯的投稿,因为它只是我一些随机的、令人不安的想法,但我相信至少有一些像我一样的 HN 用户有(过)同样的感受。你们对此有什么看法?
1作者: kinduff6 天前
各位 HN 的朋友们: 自从我发布了“像素年”(Year in Pixels)[1] 之后,我脑海里就一直萦绕着一个想法。我一直在往这个应用里添加一些小功能,现在它已经足够完善,可以分享给大家了。 每天进行追踪对人的思维方式有着非常有趣的影响。虽然我已经有了一些追踪睡眠、心率等其他一切事物的应用,但我仍然缺少一个追踪我情绪的应用。每天思考几次自己的感受,这个简单的行为本身就会带来改变。这是一种反思的时刻。 我选择添加了占星、习惯打卡以及其他一些有用的功能。希望你们和我一样喜欢它。 此致, @kinduff [1]: https://news.ycombinator.com/item?id=16199871