返回首页

一周热榜

1作者: tintinwinata1 天前
在对大多数 AI 代码审查工具完全跳过 Bitbucket 感到沮丧后,我构建了这个工具——它们都优先支持 GitHub,其次是 GitLab,而 Bitbucket 永远被忽略。 它使用 Claude CLI 而不是 API,这意味着没有按 token 计费的费用(只需您现有的 Claude 订阅)。该工具接收 Bitbucket Webhook,在本地克隆代码库,并将审查评论直接发布到 PR 中。 主要功能: * 适用于 Bitbucket Cloud、Server 和 Data Center * 使用 Prometheus 指标进行顺序 PR 处理 * 可定制的审查模板(侧重于安全、性能、快速审查) * 您的代码永远不会离开您的基础设施 通过交互式向导,设置只需约 5 分钟。 GitHub: [https://github.com/TinTinWinata/bitbucket-automatic-pr-reviewer](https://github.com/TinTinWinata/bitbucket-automatic-pr-reviewer)
1作者: daleseo1 天前
我们注意到越来越多的开发者直接在他们的 GraphQL 工作流程中使用 AI 编码助手。问题是,这些助手往往会退回到通用或过时的 GraphQL 模式。<p>在反复纠正相同的问题后,我们最终将我们希望助手遵循的 GraphQL 最佳实践和约定打包成可复用的“技能”,并在此处开源:<a href="https:&#x2F;&#x2F;github.com&#x2F;apollographql&#x2F;skills" rel="nofollow">https:&#x2F;&#x2F;github.com&#x2F;apollographql&#x2F;skills</a><p>使用 `npx skills add apollographql&#x2F;skills` 安装后,助手就可以开始生成带有变量的命名操作、`[Post!]!` 列表模式,以及更一致的客户端行为,而无需在每个提示中重复这些规则。<p>我们希望现在助手可以像我们自己一样编写 GraphQL。试用一下这个代码库,让我们知道您的想法。
1作者: __cayenne__1 天前
我想创建一个 LLM 游戏基准测试,充分展现这一代前沿 LLM 的顶级技能——编码。 十年前,一个团队发布了一款名为 Screeps 的游戏。它被描述为“程序员的 MMO RTS 沙盒”。在 Screeps 中,人类玩家编写 JavaScript 策略,这些策略在游戏环境中执行。 Screeps 的范式,即编写代码并在实时游戏环境中执行,非常适合 LLM 基准测试。借鉴 Screeps 开源 API 的一个版本,LLM Skirmish 让 LLM 在一系列 1v1 实时战略游戏中正面交锋。 此外,还有一个社区排行榜,您可以在其中选择您喜欢的 LLM,并提交您自己的游戏策略,与其他社区成员一较高下。