2 分•作者: debarshri•4 天前
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一周热榜
2 分•作者: RyanShook•3 天前
2 分•作者: vladimiras•4 天前
大家好!我很高兴向大家展示 Hugity - 一个文档管理系统,它允许你使用类似 Notion 的块编辑器编写文档,并无需接触 Git、YAML 或 CI 配置即可发布它们。
我构建 Hugity 是为了管理我自己的 Hugo 网站。我之前在 Github 上部署了多个 Hugo 网站,发现用 VS Code 编辑原始 Markdown 令人沮丧。Hugity 解决了这个痛点,你只需点击几下,就能创建一个静态文档网站并开始编辑。
我很乐意听取你们对用户体验、易用性以及我可能忽略的任何边缘情况的反馈!
2 分•作者: todsacerdoti•4 天前
2 分•作者: romanfll•4 天前
2 分•作者: ndsipa_pomu•4 天前
2 分•作者: kevin061•4 天前
2 分•作者: octave12•2 天前
一个全掌控的云平台,助您更快地部署、管理和交付项目。没有厂商锁定,没有不必要的复杂性——只有对您的部署和工作流程的完全掌控。
2 分•作者: Thomas-Wilson•4 天前
2 分•作者: nsantos•3 天前
嗨,HN。<p>项目简介:brig 是一个 CLI 工具,用于基于 devcontainers 规范启动容器,它会根据该规范验证配置,并旨在成为官方 CLI 工具的近乎即插即用的替代品。<p>对我个人而言,验证部分非常重要;我想继续使用我的团队正在使用的 devcontainer.json 文件,并且我希望我对其所做的任何增强功能仍然可以在他们的 VSCode 环境中使用。<p>---<p>我非常喜欢 devcontainers[1] 背后的理念,并且一直推动我的团队在几乎所有代码库中采用它们。我也非常喜欢它们名义上不与 VSCode 绑定(它们只是具有一些便利功能的容器)。多年来,我一直依赖一个简单的 shell 脚本[2] 来启动基于项目 Containerfile/Dockerfile 的容器。<p>直到最近我才开始深入研究该规范;当我这样做时,我发现了相当不错的功能(例如,生命周期脚本),如果没有向我的小 start-dev-container.sh 脚本添加补丁,这些功能会很好用。<p>顺便说一句,我已经很多年没有写过 shell 和 Python 脚本以外的任何东西了(而且自从我为 FLOSS 贡献任何东西以来已经更久了)。由于 Go 在我使用的工具(OpenTofu、Podman、Docker)中被广泛使用,我认为这不失为一个学习 Go 的好借口。<p>我将对 devcontainers 的兴趣和学习 Go 结合起来,这就是结果。<p>虽然我写这个是为了满足我自己的需求,但我希望其他人也能从中找到用处。<p>[1]: <a href="https://containers.dev" rel="nofollow">https://containers.dev</a><p>[2]: <a href="https://github.com/nlsantos/brig/blob/38d4ae10557422c37af349c9df3b460c343d487c/start-dev-container.sh" rel="nofollow">https://github.com/nlsantos/brig/blob/38d4ae10557422c37af349...</a>
2 分•作者: tzury•4 天前
2 分•作者: Ugyen_Tech•3 天前
在将 AI 语音助手与旧系统集成的 6 个月里,我厌倦了与 2003 年的 SOAP 协议斗争。于是我创建了 Hopeless,将 6 个月的集成时间缩短到 2 周。代币减少约 70%。 适用于任何遗留系统。
2 分•作者: mikhael•6 天前
2 分•作者: JosifA•6 天前
我的主力设备是运行 Linux 的 Macbook Air M2,确切地说是 Fedora Asahi Remix。在使用过程中,我怀念偶尔使用 Wine 运行 Windows 软件的能力。 显然,你可以在上面运行 Steam,而且 Steam 似乎允许安装和运行任意 Windows 软件,但当我尝试时,我无法创建帐户,而且总的来说,我不太想使用 Steam。 我成功地在 muvm(一个在 16K 页面内核上运行 4K 页面内核的虚拟机)下运行了旧版本的 Heroic Games Launcher [1]。 但这并不容易,我想要更好的体验。 我在使用 Heroic 和其他专注于游戏的启动器时遇到的另一个问题是缺乏灵活性——它们要么适用于特定的软件,要么不适用,而且你对此无能为力。 例如,一个安装程序可能需要在使用 Winetricks [2] 安装某个软件包后才能运行。 Heroic 不允许你在安装程序运行之前运行任何东西。 长话短说,我决定构建自己的 Wine 前缀管理器,它将具有灵活性,不专注于游戏,并且可以在 Asahi Linux 上运行。 此外,我决定用一门对我来说是新语言(Dart / Flutter)来编写它,并顺便学习这门语言。 五个月后,它终于准备好了,我想获得关于它的反馈。 顺便说一句,它也支持常规的 x86_64 Linux 发行版,尽管它们没有得到那么多的测试。
[1]: <a href="https://heroicgameslauncher.com/" rel="nofollow">https://heroicgameslauncher.com/</a>
[2]: <a href="https://github.com/Winetricks/winetricks" rel="nofollow">https://github.com/Winetricks/winetricks</a>
2 分•作者: C5H12O5•4 天前
我开发了一款开源文本处理工具,作为 PopClip 和 SnipDo 的替代品。它支持跨平台(macOS/Windows),可扩展,并且无需订阅。
它的功能:
TextGO 能够自动识别文本类型并执行自定义操作。您可以通过全局热键、鼠标双击或文本选择来触发它。它同时支持即时执行和交互式工具栏模式。
主要特点:
- 内置文本类型识别(URL、电子邮件、IP 地址、时间戳、编程/自然语言等)
- 多种触发方式,具有独立的规则配置
- 可通过正则表达式、脚本或本地 AI 集成进行扩展
- 可自定义工具栏图标
欢迎提供反馈和贡献!
2 分•作者: benmxrt•3 天前
Hi HN,
我开发了 Mephisto,因为我对现有的临时邮箱服务感到很沮丧——大多数都充斥着侵入性广告、追踪器和验证码。
我想要一个感觉更像一个真正的开发者工具,而不是一个垃圾邮件农场。
技术栈是 React、Vite 和 Tailwind。关键的架构决策包括:
1. 易失性内存:后端不向磁盘写入任何内容。一旦会话结束,数据将无法恢复。
2. 客户端熵:密码生成器在浏览器中本地运行;密钥永远不会发送到服务器。
3. PWA:它可安装,并使用 WebSockets 进行传入邮件,专为低延迟而设计(无轮询)。
4. 移动端切换:您可以通过加密的二维码将活动会话转移到移动设备。
它完全免费并向公众开放使用。我很乐意听取您对实现和 UI 的反馈。
2 分•作者: richardatlarge•7 天前
2 分•作者: occamschainsaw•4 天前
2 分•作者: i8s•6 天前
2 分•作者: User23•4 天前