1 分•作者: dadaz•大约 6 小时前
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2 分•作者: barry-cotter•大约 6 小时前
1 分•作者: kome•大约 6 小时前
34 分•作者: notsentient•大约 6 小时前
4 分•作者: ex-aws-dude•大约 7 小时前
关于 MCP 与 CLI,我有些不理解的地方:
权限:你已经可以控制 CLI 命令的权限。
可发现性:你已经可以通过 help 标志来发现命令/参数。
为什么要给电脑增加一个全新的进程?
MCP 的支持者们是否设想过,未来你电脑上的每个程序都会运行另一个 MCP 进程?
这似乎是为了微不足道的好处而增加额外的复杂性/移动部件。
1 分•作者: petethomas•大约 7 小时前
1 分•作者: babelfish•大约 7 小时前
1 分•作者: lightsofapollo•大约 7 小时前
1 分•作者: geox•大约 7 小时前
1 分•作者: amcorvi•大约 7 小时前
1 分•作者: hboon•大约 7 小时前
2 分•作者: JeanKage•大约 7 小时前
2 分•作者: oofbey•大约 7 小时前
1 分•作者: jasonkester•大约 7 小时前
我正在开发一款生存制作类角色扮演游戏,就像你在 80 年代用 Apple II 玩的那种。你可以把它想象成《英灵神殿》的游戏玩法,塞进了老版《创世纪》游戏那种基于格子的用户界面里。<p>它有一个程序生成的开放世界,里面有城镇和可以交谈的 NPC,你会在现代生存游戏中看到的所有资源收集、采矿、制作等内容,以及一些老派的地牢探险。<p>过去几个月里,我断断续续地一直在开发它。目前已经完成了青铜时代的内容(用《英灵神殿》的标准来说)。 告诉我你的想法吧!<p><a href="https://stravaeger.com/" rel="nofollow">https://stravaeger.com/</a>
2 分•作者: mpweiher•大约 7 小时前
25 分•作者: ColinEberhardt•大约 8 小时前
1 分•作者: akest•大约 8 小时前
1 分•作者: anitil•大约 8 小时前
1 分•作者: rmast•大约 8 小时前
1 分•作者: hockyy•大约 8 小时前
我的朋友说我很笨,连地图上30个国家和/或地区的名字都说不出来。结果我说了58个。