2作者: sebosch大约 3 小时前
我一直在用 Rust 语言开发 termcraft,一款终端优先的 2D 沙盒生存游戏。 这个想法是将经典的早期生存游戏流程改编成侧视的终端格式,而不是使用瓦片或像素艺术引擎。 目前的版本包括: * 程序生成的 Overworld(主世界)、Nether(地狱)和 End(末地) * 挖矿、放置、制作、熔炉、酿造和船只 * 敌对和被动生物 * 村庄、地牢、要塞、地狱堡垒和屠龙流程 这仍处于早期 alpha 阶段,但已经可以玩了。 项目: [https://github.com/pagel-s/termcraft](https://github.com/pagel-s/termcraft) 文档: [https://pagel-s.github.io/termcraft/](https://pagel-s.github.io/termcraft/) 演示: [https://youtu.be/kR986Xqzj7E](https://youtu.be/kR986Xqzj7E)
1作者: rzk大约 4 小时前