6作者: khanhhuunguyen3 天前
我创建了一个名为 Domphy 的 UI 框架,因为我多次尝试学习 React 但都失败了。我的意思是,我无法理解 React 代码,因为它隐藏在多层抽象之下,尤其是当其中一些使用了 React 生态系统中的库时。也许我是一名从架构师转型的开发者,缺乏编程基础,或者我期望的是清晰简洁的东西。 我只是认为 UI 应该很简单——HTML 和 JS 就足够了,只需要一种方法使其具有状态管理功能,而不是让它变得更复杂。我的想法是:只使用 JS 对象来映射 HTML,并使用函数来管理状态。当我需要重用组件时,我有一个额外的概念——创建一个“补丁”(我称之为 Patch)来向主对象添加属性(但原生属性仍然具有更高的优先级)。使用组件化方法会导致深度嵌套和属性爆炸,但使用补丁则不会。下面的示例: ```javascript import { ElementNode, toState } from "@domphy/core"; import { tooltip } from "@domphy/ui"; const count = toState(0); const App = { div: [ { h3: (listener) => `Count: ${count.get(listener)}` }, { button: "Increment", onClick: () => count.set(count.get() + 1), $: [tooltip({ content: "Add one to the count" })], }, ], style: { display: "flex", gap: "8px", alignItems: "center" }, }; const root = new ElementNode(App); root.render(document.getElementById("app")!); ``` 目前,我一个人使用 Domphy,使用了一年左右,用于在 AEC(建筑、工程、施工)行业创建 SketchUp 和 Revit 插件。我创建 Domphy 的时候,AI 代码生成还没有兴起,目的是为了让代码易于人类阅读和理解,但现在 AI 可以很好地用 React 构建 UI,所以有时我觉得我的工作毫无意义。但我仍然在我的应用程序中使用 Domphy,因为当 AI 卡住需要我阅读和编辑 UI 代码时,我感觉更自信。