2作者: Thomalloc20 天前
大家好, 我发布了 chess-tui 的新版本,这是一个用 Rust 编写的终端用户界面,用于与 Lichess 上的对手进行实时对弈。<p>这次更新包括更简洁的 TUI、更好的性能、改进的按键绑定以及与 Lichess API 更流畅的实时集成。它的设计旨在提供一种简单、快速的方式,让你无需离开终端即可下棋。<p>代码库:<a href="https:&#x2F;&#x2F;github.com&#x2F;thomas-mauran&#x2F;chess-tui" rel="nofollow">https:&#x2F;&#x2F;github.com&#x2F;thomas-mauran&#x2F;chess-tui</a><p>欢迎提供反馈和报告错误。很乐意回答问题!
2作者: jemiluv820 天前
我最近才惊讶地发现,大约一年前购买的一些积分因为过期而无法使用。这让我有点担忧,因为这似乎迫使我必须尽快使用这些积分。 在我生活的地区,这种策略被电信公司用来销售“宽带数据”。你花大约 1 美元购买互联网套餐,有效期大约只有一周。这种时间限制抬高了这些购买的“实际”价格。最终,如果一周后你还剩下 1GB 的数据,它就全部消失了,你不得不再次购买——从而进一步推动销售。由于我们谈论的是一个第三世界国家,电信公司往往是寡头垄断,并且倾向于彼此之间进行某种形式的价格勾结,所以这通常被认为是“事情就是这样”。 但我一直觉得这不公平,因为人们应该被允许花时间使用他们购买的任何产品。 我想知道这是否是所有 LLM API 的普遍做法?我是否遗漏了什么?事情真的应该这样吗?我似乎无法理解为什么“已购买”的 LLM 积分应该有有效期——无论多么慷慨。尤其是在相同的积分可以用来访问他们任何可用的模型时。