1 分•作者: Brajeshwar•5 个月前
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1 分•作者: xyzal•5 个月前
2 分•作者: walky•5 个月前
3 分•作者: z0ccc•5 个月前
1 分•作者: souhail_dev•5 个月前
欢迎反馈
(暂未实现自动缩放,目前仅支持平滑的鼠标移动)<p>下载:clipzr.com
2 分•作者: 1vuio0pswjnm7•5 个月前
4 分•作者: maxilevi•5 个月前
鉴于目前 LLM 辅助软件的涌入,我想分享一个来自前一个时代的很酷的“手写”项目(我高中时写的,大约 8 年前)。
Hedra 是一款开放世界的 3D 游戏,完全使用 OpenGL 和 C# 从头编写。它有许多很酷的功能,例如无限生成、蒙皮动画网格渲染、后期处理效果等。最初的物理引擎也是从头编写的,但后来我换成了更可靠的 Bullet Physics。
1 分•作者: suheilaaita•5 个月前
大家好,HN,我开发了 NumbyAI,因为我希望有一个简单的方法来跟踪我的财务和支出,而且不想把我的财务数据交给云服务。<p>它是一个自托管的个人财务工具。你上传银行对账单 CSV 文件,本地 LLM(Ollama,qwen3.5:9b)会将每笔交易分成 13 个支出类别。一个规则引擎会学习你的偏好,以便重复分类可以即时完成。一个仪表板会为你提供所有上传数据的支出明细和趋势。<p>技术栈:FastAPI + React + Ollama + SQLite。 适用于 macOS、Linux、Windows。<p>功能:
- 自动检测 CSV 列映射(处理欧盟/美国日期和数字格式、特殊分隔符)
- 规则引擎在调用 LLM 之前应用已保存的模式
- 低置信度分类和重要交易的手动审核队列
- 带有预算跟踪、类别细分、现金流趋势的仪表板
- 规则顾问,分析你的模式并建议可重用的规则<p>GitHub:<a href="https://github.com/RoXsaita/NumbyAI-Public" rel="nofollow">https://github.com/RoXsaita/NumbyAI-Public</a>
网站:<a href="https://numbyai.com" rel="nofollow">https://numbyai.com</a><p>很乐意回答有关架构或 LLM 分类流程的问题。
1 分•作者: cryptoboid•5 个月前
2 分•作者: wjSgoWPm5bWAhXB•5 个月前
1 分•作者: 1vuio0pswjnm7•5 个月前
1 分•作者: geox•5 个月前
2 分•作者: Brajeshwar•5 个月前
3 分•作者: birdculture•5 个月前
2 分•作者: nephihaha•5 个月前
1 分•作者: tobr•5 个月前
1 分•作者: mooreds•5 个月前
2 分•作者: ryo-manba•5 个月前
大家好,HN,我开发了 data-anim——一个动画库,你永远不需要自己编写 JavaScript。<p>你只需要这样写:<p><pre><code> <div data-anim="fadeInUp">Hello</div>
</code></pre>
就这么简单。滚动触发的淡入动画,无需编写任何 JS。<p>它的功能:<p>- 30+ 内置动画(淡入、滑动、缩放、弹跳、旋转等)<p>- 4 种触发器:滚动(默认)、加载、点击、悬停<p>- 3 层防 FOUC(无样式内容闪烁)保护(即时样式注入 → noscript 备用方案 → 5 秒超时)<p>- 响应式控制:按设备禁用或在移动设备上切换动画<p>- 所有属性的 TypeScript 自动补全<p>- 压缩后小于 3KB,零依赖<p>我为什么开发它:<p>我注意到着陆页和营销网站上的大多数动画需求都很简单——滚动时淡入、从左侧滑入、悬停时弹跳。但现有的选择要么太重(Framer Motion 约 30KB),要么需要 JS 样板代码。<p>我还认为声明式 HTML 属性是最适合 AI 的动画格式。当 LLM 生成 UI 时,HTML 属性是它们最不容易出错的输出——没有选择器匹配,没有需要记住的 JS API,没有需要弄错的脚本执行顺序。<p>文档:<a href="https://ryo-manba.github.io/data-anim/" rel="nofollow">https://ryo-manba.github.io/data-anim/</a><p>游乐场:<a href="https://ryo-manba.github.io/data-anim/playground/" rel="nofollow">https://ryo-manba.github.io/data-anim/playground/</a><p>npm:<a href="https://www.npmjs.com/package/data-anim" rel="nofollow">https://www.npmjs.com/package/data-anim</a><p>很乐意回答有关实现或设计决策的任何问题。
2 分•作者: piratesAndSons•5 个月前
我有一个想法,可以解决机器人问题,或者至少让它们的操作难度大大增加。这是我的计划:
构建一个基于全新 HTTP 协议的新型网络浏览器,该浏览器接受使用加密技术的“身份识别手套”。你不再直接用手指操作鼠标或触控板,而是戴上一只硬件手套,它会持续记录你的脉搏、指纹、机器信息,以及你在与设备交互时独有的平均动作轨迹。手套会实时加密所有这些信息。然后,浏览器会不断验证手套硬件是否存在且处于活动状态。如果没有佩戴具有有效身份的手套?那就无法加载页面。
如果有人试图模拟这个手套呢?
这就是新浏览器的第二道防线。它会持续检查手套的硬件签名和序列号。你可以随意尝试模拟,但同时伪造正确的指纹、持续且可信的人类脉搏、个性化的动作轨迹以及确切的硬件序列号,其概率几乎等同于不可能,这已经接近任何安全系统所能达到的极限。
大家觉得这个初步的想法怎么样?
27 分•作者: sebastian_z•5 个月前