1 分•作者: simonebrunozzi•5 个月前
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1 分•作者: ersinesen•5 个月前
《音乐基础》旨在为理解音乐建立一个概念性和形式化的基础。
FoM 不是要定义音乐是什么,而是展示音乐在何处以及如何成为可能。
它为外行提供了对颤音、滑音和延音等复杂概念的简单解释。
它引入了诸如“爵士化”、“爵士环绕”、“爵士进行”和“爵士翻译”等令人耳目一新的新词汇,至少对我来说是这样。
关于翻译的示例(土耳其民歌到布鲁斯),您可以观看:<a href="https://www.youtube.com/watch?v=Ml4pEk2hMM8" rel="nofollow">https://www.youtube.com/watch?v=Ml4pEk2hMM8</a>
提出的感知疲劳概念可能会引起很大争议,但我认为它可能是一个发人深省的思考。
总而言之,FoM 是一项正在进行的工作,旨在构建一个稳定的基础,从而可以有意义地探索新的音乐问题。
1 分•作者: lmuhlstein•5 个月前
1 分•作者: treve•5 个月前
1 分•作者: wallflower•5 个月前
1 分•作者: 8organicbits•5 个月前
5 分•作者: azhenley•5 个月前
28 分•作者: mariuz•5 个月前
1 分•作者: tosh•5 个月前
1 分•作者: emschwartz•5 个月前
1 分•作者: Plaz•5 个月前
1 分•作者: zagwdt•5 个月前
1 分•作者: steveharing1•5 个月前
在 GitHub 上发现了这个项目,让我忍不住一直读下去。它是由德克萨斯农工大学和 YouTube/谷歌团队合作开发的,最吸引我的是,它不像那种典型的盲目超分辨率算法,只是简单地碰运气。
实际上,你可以选择几个关键帧,然后用你喜欢的方式对这些关键帧进行超分辨率处理,之后,你的选择会被应用到整个视频中。这种控制程度是我之前在视频超分辨率(VSR)领域里没有见过的。说实话,这想法很巧妙。
而且它还使用了 Apache 2 许可证,值得一看。
有人试过这个项目吗?
https://github.com/taco-group/SparkVSR
1 分•作者: ctoth•5 个月前
5 分•作者: mikhael•5 个月前
1 分•作者: LargePanda•5 个月前
1 分•作者: ChadNauseam•5 个月前
1 分•作者: lucasgelfond•5 个月前
写了一篇关于开源的文章,试图搞清楚为什么这篇文章获得了更多的星标(目前有 6800 个,而我其他作品只有一百多个)。很好奇大家是怎么想的!
17 分•作者: walterbell•5 个月前
23 分•作者: JumpCrisscross•5 个月前