1 分•作者: vismit2000•11 天前
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2 分•作者: CaptainJack_X•11 天前
1 分•作者: firasd•11 天前
1 分•作者: chii•11 天前
55 分•作者: indigodaddy•11 天前
20 分•作者: hnburnsy•11 天前
1 分•作者: fcavalcantirj•11 天前
我让 Claude Code 循环运行了 4 天。它自主构建了一个多人策略游戏。我只在最后修改了代码进行润色(约 5%)。
工作原理:
1. 让 Claude 采访我关于游戏设计的问题
2. 从对话中,它生成了大约 248 个结构化的 JSON 任务
3. 创建了一个简单的循环:Claude 选择一个任务,实现、测试、提交,重复
4. 限制为 3 个任务,暂停 15 分钟,以避免耗尽我的 API 配额
脚本:
claude --permission-mode acceptEdits "@specs/prd-v1.json \
1. 阅读 PRD。选择优先级最高的任务。\
2. 实现。运行测试。\
3. 更新进度。提交。推送。\
一次只处理一个任务。"
结果:<a href="https://jarls-production.up.railway.app" rel="nofollow">https://jarls-production.up.railway.app</a>
代码:<a href="https://github.com/fcavalcantirj/jarls" rel="nofollow">https://github.com/fcavalcantirj/jarls</a>
循环概念:<a href="https://www.anthropic.com/engineering/effective-harnesses-for-long-running-agents" rel="nofollow">https://www.anthropic.com/engineering/effective-harnesses-fo...</a>
虽然不完美——有错误,界面也不美观。但 95% 是自主完成的。
瓶颈不再是编码。而是前期清晰的思考。
1 分•作者: snasan•11 天前
1 分•作者: oneseventwonine•11 天前
1 分•作者: tatersolid•11 天前
1 分•作者: E-Reverance•11 天前
1 分•作者: atestu•11 天前
1 分•作者: OisinMoran•11 天前
1 分•作者: thunderbong•11 天前
2 分•作者: atropoles•11 天前
1 分•作者: andsoitis•11 天前
2 分•作者: yaoluxing•11 天前
一个免费的、基于网络的 Facebook 视频下载器,真正保留了原始音频——这是大多数 Facebook 下载器做不到的。它使用 Next.js 和 yt-dlp 构建,提供干净、无广告的体验,可以下载多种质量的 Facebook 视频。
22 分•作者: brandonb•11 天前
1 分•作者: PaulHoule•11 天前
1 分•作者: ZacharyGolinger•11 天前