15 分•作者: scarsam•3 个月前
返回首页
最新
56 分•作者: mpweiher•3 个月前
4 分•作者: cat-whisperer•3 个月前
13 分•作者: heresie-dabord•3 个月前
1 分•作者: michaelkrem•3 个月前
1 分•作者: eigenBasis•3 个月前
1 分•作者: compulsivebuild•3 个月前
1 分•作者: futurecat•3 个月前
1 分•作者: pseudolus•3 个月前
1 分•作者: teapowered•3 个月前
1 分•作者: ankitg12•3 个月前
1 分•作者: pseudolus•3 个月前
1 分•作者: Topy•3 个月前
1 分•作者: themaxdavitt•3 个月前
62 分•作者: HeliumHydride•3 个月前
3 分•作者: Tdxt•3 个月前
两年前,我坐下来为孩子们制作一个国际象棋引擎作为圣诞礼物。我希望它下棋水平不高,但又不能是随机的差:要有不同的风格,这样他们就可以选择想对弈的风格。
在构建这些风格的过程中,我注意到这些选择开始看起来像真实历史棋手的倾向。我开始研究。结果发现:只要有足够多的一个人下的棋局,你就可以提取出他足够多的决策模式来重现它。
两年后,41名棋手,每人约3000盘棋。塔尔会不顾一切地牺牲。墨菲会像1850年那样进攻。卡帕布兰卡会磨尽残局。引擎是同一个,但每次的决策明显不同。
playchessgate.com:浏览器,无需注册。孩子们最终没有收到他们的圣诞礼物。
1 分•作者: cpnwaugha•3 个月前
1 分•作者: ldhieu•3 个月前
2 分•作者: TheThirdTuring•3 个月前
1 分•作者: ColinWright•3 个月前