1 分•作者: thisislife2•6 天前
返回首页
最新
1 分•作者: Kahviz_•6 天前
我开发我的 C++ 游戏引擎 Boron Engine 大约有 10 个月了。
当前功能:
Vulkan 和 DirectX 11 渲染
阴影映射
纹理系统
网格加载
项目保存/加载系统
可自定义的编辑器主题
支持带震动的控制器
我目前正在寻求其他引擎和图形程序员的反馈。
网站:boronengine.netlify.app
GitHub:https://github.com/Kahviz/BoronGameEngine
Discord:https://discord.gg/6jkx4fgth6
2 分•作者: cosmok•6 天前
我构建了一个工具,用于帮助判断您正在开发的产品是否存在市场需求。
2 分•作者: wseqyrku•6 天前
1 分•作者: heroboy•6 天前
1 分•作者: celadondev•6 天前
1 分•作者: fatnhaus•6 天前
1 分•作者: TZubiri•6 天前
1 分•作者: ilreb•6 天前
1 分•作者: afarah1•6 天前
1 分•作者: ilreb•6 天前
1 分•作者: megadragon9•6 天前
1 分•作者: azhenley•6 天前
1 分•作者: dataflow•6 天前
3 分•作者: akashwadhwani35•6 天前
我喜欢的一个工作流程是:收集某个主题的高质量研究论文,将它们上传给 Claude,然后让 Claude 成为该领域的临时专家。
1 分•作者: 1vuio0pswjnm7•6 天前
1 分•作者: somenameforme•6 天前
2 分•作者: giuliomagnifico•6 天前
1 分•作者: 1vuio0pswjnm7•6 天前
2 分•作者: asasidh•6 天前