5 分•作者: epaga•大约 2 个月前
几个月前,我发布了这款游戏的一个早期测试版本:<a href="https:&#x2F;&#x2F;news.ycombinator.com&#x2F;item?id=48180924">https:&#x2F;&#x2F;news.ycombinator.com&#x2F;item?id=48180924</a> - 2026 年 5 月(45 条评论),今天我发布了完整版。 当时大家提供了非常宝贵和有用的反馈——非常感谢你们。这些反馈促成了许多改进: * 我多次重做了入门教程,使其更清晰,并增加了保护机制,防止玩家“搬起石头砸自己的脚”。 * 我放弃了类似 Comic Sans 的字体,换成了 Barlow Condensed。 * 我改进了所有屏幕尺寸下表盘的布局,以便玩家能随时掌握情况。 * 我添加了一个“舰艏角度识别训练器”,用于练习估算舰船角度。 对于完整版,我构建了一个完整的战役,包含无线电情报、巡逻区域,以及大量影响海军基地存续、任务类型和鱼雷可靠性等方面的历史事件。(而且,为了好玩,我还添加了一个完整的 Cribbage 小游戏!) 现在,就在几分钟前——距离我开始开发差不多整整六个月后——我在 Steam 上(支持 Windows、macOS 和 Linux)正式发布了《Silent Shark》,我迫不及待地想看看它未来的发展。我有很多想法,可以很好地应用于这种更以地图为中心的方法。 Steam 页面在这里 => <a href="https:&#x2F;&#x2F;store.steampowered.com&#x2F;app&#x2F;4705650" rel="nofollow">https:&#x2F;&#x2F;store.steampowered.com&#x2F;app&#x2F;4705650</a> 着陆页在这里 => <a href="https:&#x2F;&#x2F;silentshark.app" rel="nofollow">https:&#x2F;&#x2F;silentshark.app</a> 我非常想知道你们是否认为现在的入门教程足够清晰,以及你们是否有相关的游戏创意,可以受益于更基于地图的用户界面。
1 分•作者: jkwn•大约 2 个月前
我们构建了 gno.land,一个类似于以太坊的 L1 区块链,但你可以使用 Go 语言进行编程,而不是 Solidity。我们开发了一个自定义虚拟机,用于解释 Go 的抽象语法树(AST)。虚拟机在每次交易后自动持久化内存对象的增量,而无需数据库、ORM 和字节序列化。 你的“智能合约”中的公开函数可以被第三方简单地通过 `import gno.land/r/user/dapp` 来导入,就像导入一个库依赖一样。其底层是一个多用户权限系统,类似于 Linux 操作系统。你可以将 Gno 视为 Go 的多用户扩展。gno.land 是一个浏览器内的浏览器,可以让你浏览智能合约的 Markdown 渲染输出。该网站本身就是由 Gno 渲染的。 我们之所以这样做,是因为我们喜欢一个更好的智能合约系统的理念,而且它确实比 Solidity 优秀得多。它的运行速度与 Geth 相当,虽然未来可以进行优化,但目前无法与 Solana 的 memecoin 文化竞争。 我之所以这样做,是因为我想要一个抗审查的信息发布系统,而作为一个语言爱好者,最优雅的表达方式就是通过一个持久化 Go 对象的网络。但是,使用加密货币存在一个入门门槛(而且它确实声名狼藉),而且如今人们除非涉及金钱,否则不愿采用新系统。 目前市场低迷,这是一个真正创新的 L1。我们应该如何考虑上市策略(GTM)? 附注:主网将在一个月后上线。