1 分•作者: martyvis•大约 2 个月前
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1 分•作者: michikawa59•大约 2 个月前
1 分•作者: jaytaph•大约 2 个月前
1 分•作者: swolpers•大约 2 个月前
1 分•作者: test1072•大约 2 个月前
为何选择 SKTStreamer 而非 Moonlight 等?
SKTStreamer 主要用于获得流畅的视频体验,尤其适合开放世界游戏,玩家可以在其中欣赏风景。实时预览则能让你了解当前位置,就像在开放世界游戏中驾驶汽车一样。其主要目标是用于 4G、5G 等移动网络,即使在这些网络下也能获得良好的视频质量。
这样你就可以正常驾驶,即使在移动网络速度较慢的情况下,也能同时看到实时预览和流畅的视频。
1 分•作者: Sharanxxxx•大约 2 个月前
2 分•作者: nathanfig•大约 2 个月前
我从 Claude 关于水印的文档[0]中未能确定的是,他们会存储与特定水印关联的哪种元数据。表面上看,他们可以使指纹尽可能独特,甚至精确到具体的时间、用户和会话。
如果是这样,这似乎是一种隐藏的风险,AI 用户可能没有考虑到。你现在编写的任何代码都可能包含你不希望泄露的信息。如果恶意行为者获得了密钥,他们可能会揭露那些希望保持匿名的开源贡献者的身份。或者,如果足够多的指纹出现在一个样本中,可能会暴露公司不愿披露的内部组织细节。
更有想象力的人可能能想到更好的例子,这似乎是一个我没有看到太多考虑的攻击向量。
[0] https://support.claude.com/en/articles/16266773-how-claude-marks-ai-generated-content
32 分•作者: rbanffy•大约 2 个月前
1 分•作者: andsoitis•大约 2 个月前
1 分•作者: mcilroy•大约 2 个月前
1 分•作者: gaborme•大约 2 个月前
我的 Sonos 遥控器只需轻轻一按即可将所有扬声器分组。<p>分组和音量是我最常用的功能,每次都要打开应用程序很麻烦。<p>在扬声器本身上,你只能通过走到其中一个并长按播放按钮来进行分组。<p>根本无法提高整个群组的音量。<p>我被它如此快速的完成和出色的工作效果所震撼。我早在 2000 年就在 ti92plus 上编写了我的第一个 C 游戏。<p>我阅读了 codex 编写的所有代码,这让我想起了我早期编程的时光。<p>ESP32 速度非常快,是一款出色的硬件。<p>我迫不及待地想构建更多东西。
2 分•作者: julienreszka•大约 2 个月前
1 分•作者: vismit2000•大约 2 个月前
1 分•作者: andsoitis•大约 2 个月前
1 分•作者: ingve•大约 2 个月前
1 分•作者: willstepp•大约 2 个月前
多年来,我一直沉迷于柏林学派的音乐。我喜欢那些不断演变、相互交织的琶音。用合成器即兴演奏时,锁定一个琶音通常是我最喜欢的方式,是的,这是因为我实在太笨拙了,根本不会弹奏。
上个月,我厌倦了等待别人为我打造我梦想中的琶音机,于是我用一个网络合成器的形式自己动手做了一个。它专为创作和演奏旋律而设计。我称之为 AM-1 琶音机。
我的下一个目标是将这个网络引擎移植到硬件(使用 Daisy Seed)。但在此期间,由于这个网络应用已经完全可用,我想为什么不免费开源呢?它可以作为未来硬件版本的有趣且交互式的补丁工具。
应用:https://crux.garden/zacos/am-1
源码:https://github.com/zacos-tech
谢谢,Will
1 分•作者: oskrim•大约 2 个月前
1 分•作者: ndhandala•大约 2 个月前
16 分•作者: iljanevo•大约 2 个月前
185 分•作者: numeri•大约 2 个月前