1 分•作者: algera•大约 1 个月前
Zorilla 是一款在浏览器中运行的 3D 游戏混音器。你从一个微小的 Three.js 世界开始——你、一个巡逻者、三个碎片需要收集,以及一个出口。你在文本框中输入简单的英语(“让巡逻者更快地追我”,“给我一只会扔炸弹的飞猫”,“把地板变成冰”),一个 LLM 会实时重写 JavaScript 代码。下一个可玩 iframe 在几秒钟内加载。分享 URL,朋友就可以重新混音并加入你的世界(最多 4 个人)。
混音循环在 Anthropic 的 Claude API 上运行。一个单独的 Claude 任务每天为我编写一份简报,阅读我们的 DECISIONS.md 文件,从存储的指标中提取漏斗计数,并为当天提出三个增长实验。(顺便说一下,这就是其中之一)
这个想法的产生是因为我 13 岁的儿子想制作一个游戏,但我认为一个好的学习体验是使用 AI 制作一个平台,更容易发布、启动和迭代(我想?)。所以这就是我们所拥有的。他塑造游戏玩法——什么有趣,什么不好玩,巡逻者应该做什么。他不写代码,他给出品味上的建议。我作为 HITL(人在环路)进行协调,而 Claude 根据通过 Cowork 中的每日计划命令观察到的数据进行编码、测量和规划。
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