1 分•作者: NaOH•大约 1 个月前
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1 分•作者: mfisc_019•大约 1 个月前
1 分•作者: paulpauper•大约 1 个月前
1 分•作者: root-parent•大约 1 个月前
10 分•作者: speckx•大约 1 个月前
4 分•作者: Hiteshjain118•大约 1 个月前
24 分•作者: ChrisArchitect•大约 1 个月前
1 分•作者: apetuskey•大约 1 个月前
139 分•作者: tosh•大约 1 个月前
24 分•作者: tenderlove•大约 1 个月前
76 分•作者: simonw•大约 1 个月前
2 分•作者: bengal•大约 1 个月前
2 分•作者: woodydesign•大约 1 个月前
Hodor 是一款小巧的 macOS 应用,可以将保存的 AI 提示词快速插入到任何文本框中——通过屏幕边缘、键盘快捷键或关键词(例如 ;git)。
我每天都会使用不同的 AI 工具,而我的提示词散落在 Raycast 代码片段、Apple 备忘录和 Notion 中——这些笔记越来越长,难以管理。Raycast 代码片段很有用,但浏览和编辑起来很麻烦。我希望有一个本地的地方来保存和查看它们,并且只需点击一下就能将它们粘贴到我正在使用的任何 AI 工具中。我设定的测试是,我是否真的可以停止使用 Raycast 代码片段来完成这项工作。我想我实现了我的目标。Hodor 已经成为我每天使用的工具,至今已有 3 个月了。
这款应用只有 701 KB——使用 SwiftUI + SwiftData,没有 Web 视图。代码中没有任何网络请求:没有分析,没有遥测,没有更新检查。你可以验证一下——在源代码中搜索 URLSession,它不在代码中。
可在 macOS 15+ 上运行,在 macOS 26+ 上原生支持 Liquid Glass。免费且开源。
GitHub: <a href="https://github.com/woody-design/hodor" rel="nofollow">https://github.com/woody-design/hodor</a>
如果你有任何建议,请告诉我——我很乐意听听你是如何解决提示词分散的问题的。
194 分•作者: HelloUsername•大约 1 个月前
37 分•作者: gmays•大约 1 个月前
8 分•作者: ryanontheinside•大约 1 个月前
大家好,我是 Ryan,主要作者。我一直在为开源生成音频领域做贡献,包括音频响应式 Comfy 节点、Comfy 中扩展的 ACEstep 支持等等。我最近开源了一个新的音频项目,我已经为此工作了几个月,现在想向大家介绍一下。
这是什么?
DEMON:用于音乐编排噪声的扩散引擎
这个项目类似于 StreamDiffusion,但用音频代替图像,并使用 ACEStep 1.5 代替 Stable Diffusion。它的响应速度足够快,你可以像演奏乐器一样使用它,并进行近乎实时的混音。
我还提炼了 ACEStep VAE:牺牲了一些质量来换取速度。
我还为 ACEStep 1.5 和 1.5XL 训练了大约 200 个 lora/dora:我将分批发布,每次 5 个或 10 个左右。
为什么要做这个?
有两个原因:
1) 制作音乐本质上是一个实时的活动。
2) 为什么不呢?
一些运行时功能
- 歌曲的实时混音
- 降噪、结构、音色强度调整
- 参考音轨交换
- 提示混合,带曲线的参数调度
- LoRA 热插拔,运行时强度调整
- 潜在通道(研究预览)
- 反馈
- 使用 melformer 进行人声切割/粘贴(s/o u/BuffMcBigHuge)
- XL 支持(不太稳定,正在解决 VRAM 压力问题等)
- 歌词/人声 即将推出
- 频谱质量 即将推出
- 其他功能
一些限制
- ACEStep 会(正确地)“开始”和“结束”歌曲。该系统针对对整首歌曲进行混音或持续循环混音进行了优化。循环效果很好,但这并不是纯粹的、连续的音乐。自回归在这里胜出。
- 还有很多其他限制,如需更详尽的列表,请参阅项目页面上的完整说明
- 如果您发现任何问题,请告诉我们,我很乐意尝试解决
链接
我的 YouTube(DEMON 教程):[https://youtu.be/FBv1b5gmjcE](https://youtu.be/FBv1b5gmjcE)
Github:[https://github.com/daydreamlive/DEMON](https://github.com/daydreamlive/DEMON)
项目页面:[https://daydreamlive.github.io/DEMON](https://daydreamlive.github.io/DEMON)
LoRA:[https://civitai.com/models/2416425/acestep-loras](https://civitai.com/models/2416425/acestep-loras)
DreamVAE:[https://huggingface.co/daydreamlive/DreamVAE](https://huggingface.co/daydreamlive/DreamVAE)
无需安装即可试用:[https://music.daydream.live](https://music.daydream.live)
3 分•作者: andres•大约 1 个月前
大家好,
我感觉一直在重复造轮子,反复地将类似的通道架构绑定到不同的 Go 结构体上,所以我决定将一些通用类型提取到一个库中,以便更容易地重用:
```
- oneshot
- spsc
- spmc
- mpsc
- mpmc
- broadcast
- watch
```
这些类型的设计灵感来自于 Rust 的通道,所以如果你熟悉 Rust,应该会觉得它们很熟悉。到目前为止,我非常喜欢使用它们,但如果你有时间,很希望得到一些外部反馈!
[https://github.com/amorey/gochan](https://github.com/amorey/gochan)
Andres
1 分•作者: jger15•大约 1 个月前
1 分•作者: sfc32•大约 1 个月前
1 分•作者: jon_naylor•大约 1 个月前