19 分•作者: kristianp•大约 1 个月前
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10 分•作者: danAtElodin•大约 1 个月前
大家好,我是 Elodin 的 Dan,正在开发一个开源的、具备实时能力的飞行软件仿真器。<p>对于 AI 大奖赛的参赛者来说,等待第一轮虚拟资格赛的仿真器发布的过程一定很煎熬。<p>如果你正在参赛,可以试试我们的仿真器框架来解解闷。它完全按照已公布的比赛约束条件和消息格式构建。它与真实的 Betaflight 配合运行,我们了解到,Betaflight 至少需要每秒 1000 个传感器采样才能正确地实时运行。<p>这次比赛促使我们引入了一个新功能,可以直接在仿真循环中生成摄像头传感器。通常情况下,人们会连接到 Unreal 或类似的引擎来创建摄像头传感器,这种方法效果很好,但非常耗资源。对于这次挑战的简单需求来说,直接在循环中创建样本非常方便易用。欢迎大家提出反馈意见!虽然目前看起来还不算华丽,但它使用了 Rust Bevy 游戏引擎,这应该能让我们快速提高视觉保真度。<p>一旦比赛官方的仿真器发布,我们应该很容易就能将我们的实现迁移过去。希望大家喜欢,祝好运!
146 分•作者: nopg•大约 1 个月前
1 分•作者: protortyp•大约 1 个月前
1 分•作者: us321•大约 1 个月前
1 分•作者: AdiVIT•大约 1 个月前
1 分•作者: eikenberry•大约 1 个月前
1 分•作者: e2e4•大约 1 个月前
2 分•作者: Cider9986•大约 1 个月前
1 分•作者: thunderbong•大约 1 个月前
1 分•作者: jsphweid•大约 1 个月前
1 分•作者: Tomte•大约 1 个月前
1 分•作者: bisonbear•大约 1 个月前
72 分•作者: Panda_•大约 1 个月前
13 分•作者: homarp•大约 1 个月前
21 分•作者: 2earth•大约 1 个月前
28 分•作者: iamacyborg•大约 1 个月前
3 分•作者: markosn•大约 1 个月前
30 分•作者: amichail•大约 1 个月前
1 分•作者: perfexa•大约 1 个月前