2 分•作者: jvanveen•大约 1 个月前
Cartopolis 旨在利用 OpenStreetMap 数据和 3DBAG(荷兰独有的建筑点云数据)来重现类似 FOSS Secondlife/OpenSimulator 的体验。它应该在路由、共享交互式建筑项目、社交和地理可视化方面发挥作用。Android 客户端在开发时考虑了 gps-rtk 支持,因此用户可以享受增强现实(AR)和厘米级精度的地理缓存(待定)的乐趣。有什么想法吗?项目地址为:<a href="https://code.garage44.eu/jeroen/cartopolis" rel="nofollow">https://code.garage44.eu/jeroen/cartopolis</a>
2 分•作者: kgoedecke•大约 1 个月前
Doop 是 Paper.design 或 Pen.dev 的开源替代方案。AI 代理可以在同一个画布上协作设计,Doop 将构建设计决策的上下文和记忆。它完全开源。我们正在开发一个 AI 代理,用于审查 PR 并检查设计一致性以及其他与设计相关的检查。我们很想听听您认为我们应该添加的其他功能。
34 分•作者: allisdust•大约 1 个月前
2 分•作者: rjsajnani•大约 1 个月前
我创建 Afterlid 是因为我一直面临一个令人尴尬的选择:要么中断构建、下载、渲染、远程会话或本地 AI 运行,要么在我需要移动时让我的 MacBook 保持打开状态。 它是一个原生的菜单栏应用程序,具有三个明确的电源状态。Sleepy 遵循正常的 macOS 睡眠模式。Awake 在盖子打开时使用标准的电源断言。Always On 是盖子关闭模式。它通过一个小的特权辅助程序临时更改系统睡眠设置,并在会话结束时恢复该设置。 我最关心的是故障行为。Always On 会话会在八小时后、在未插电时电量降至 30% 时、在严重或关键的热压力下,或在应用程序心跳消失时停止。Mac 仍然是最终的决定者。 这不是一个代理运行程序或云执行服务。工作、提示、文件和凭据都保留在 Mac 上。它也不仅仅是一个更漂亮的 caffeinate 命令。额外的功能在于盖子关闭行为、可见状态、有限会话以及出现问题时的恢复。 盖子关闭路径目前依赖于一个未公开的 macOS 睡眠设置,因此我将硬件测试和诚实的限制视为产品的一部分,而不是脚注。 我非常欢迎技术反馈,特别是关于我可能遗漏的恢复情况以及三模式模型是否清晰。我构建了它,并将直接回答问题。
2 分•作者: DanieleCangi•大约 1 个月前
在观察世界变迁的过程中,我创作了《公民梦魇》(Civic Nightmare),这是一款基于浏览器的独立日式角色扮演游戏(JRPG),旨在探讨当代政治的荒诞性。 游戏中包含了许多角色,例如:特朗普、普京、马克龙、拉加德、马斯克等。他们共同出现在同一个超现实的世界中,拥有不同的对话和围绕其公众形象设计的迷你游戏,没有一个角色能真正幸免。 这款游戏可在浏览器中运行,使用 Godot 引擎开发,并且是开源的(欢迎贡献)。 这是一个小小的实验,但我很高兴能继续下去;最终,它描绘了一个身处野蛮文明中的普通公民。