3 分•作者: dzfrias•大约 1 个月前
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1 分•作者: zdw•大约 1 个月前
1 分•作者: yjhjstz•大约 1 个月前
2 分•作者: myaccountonhn•大约 1 个月前
1 分•作者: slymax•大约 1 个月前
3 分•作者: cautious-fly•大约 1 个月前
3 分•作者: Dzheky•大约 1 个月前
1 分•作者: ankitg12•大约 1 个月前
3 分•作者: algorithmsRcool•大约 1 个月前
2 分•作者: shantnutiwari•大约 1 个月前
8 分•作者: c-oreills•大约 1 个月前
4 分•作者: CoffeeSky•大约 1 个月前
我一直以来都不太愿意使用像 Antigravity 这样的工具。<p>昨天,我让它构建一个 Minecraft 克隆游戏。大约 20 分钟后,它给了我一个基本的体素游戏,具有无限世界生成等功能。<p>显然,早在大型语言模型出现之前,就有很多人制作了 Minecraft 克隆游戏,所以我会训练一个包含多个实现方案的数据集,因此它在 20 分钟内就为我制作了一个可运行的游戏。<p>但这让我不禁思考,每个进入这个领域的人可能都使用这些工具来编程项目,并将其放在他们的简历上。<p>那么,大家在 2026 年将如何审核简历呢?
33 分•作者: modinfo•大约 1 个月前
4 分•作者: pxx•大约 1 个月前
1 分•作者: brandonb•大约 1 个月前
1 分•作者: noboruma•大约 1 个月前
1 分•作者: jkestner•大约 1 个月前
2 分•作者: root-parent•大约 1 个月前
1 分•作者: sourdoughbob•大约 1 个月前
1 分•作者: gigasquid•大约 1 个月前