7 分•作者: melezhik•8 个月前
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37 分•作者: gregwolanski•8 个月前
6 分•作者: todsacerdoti•8 个月前
22 分•作者: mtlynch•8 个月前
1 分•作者: tired-of-cia•8 个月前
是谁写的这种狗屎玩意?
不管你是谁,站出来,别躲着。
我想知道你的名字。
我想知道我们这些纳税人要为你的愚蠢付出多少钱。
他妈的中央情报局的特工。
1 分•作者: losgehts•8 个月前
1 分•作者: ashterioshjmn•8 个月前
1 分•作者: speckx•8 个月前
1 分•作者: okozzie•8 个月前
1 分•作者: TomasD•8 个月前
1 分•作者: rbanffy•8 个月前
1 分•作者: pietz•8 个月前
1 分•作者: wasivis•8 个月前
在对Steam(或其他任何)游戏推荐系统或网站不满意之后,我创建了自己的推荐系统。<p>YNG会根据你选择的游戏,推荐20款相似的Steam游戏。它会比较游戏标签和元标签,以找到具有相似机制、主题、氛围、类型等匹配的游戏。只需搜索一款游戏,等待几秒钟,即可完成。
1 分•作者: gwd•8 个月前
28 分•作者: pabs3•8 个月前
4 分•作者: Temdog007•8 个月前
ProcASM 是一种我开发的通用可视化编程语言。几个月前,我在这里发布了关于 ProcASM v1.0 的帖子 <<a href="https://news.ycombinator.com/item?id=43892442">https://news.ycombinator.com/item?id=43892442</a>>,并收到了一些关于用户界面的反馈。
因此,在过去的几个月里,我一直在努力改进用户界面。之前,我使用了一个专门为这个应用程序开发的 GUI 库,该库使用 SDL3 构建,用于 ProcASM。我使用 Emscripten 将其移植到 Web 浏览器中运行,以便那些想尝试该应用程序的人使用。现在,前端是用 HTML、CSS 和 JavaScript 编写的,在 Web 浏览器中执行。后端是一个服务器,用于存储用户的项目并处理用户的请求。还有一个包含文本和视频的教程,将引导您逐步使用该应用程序。我希望用户界面对于那些想尝试该应用程序的人来说会更容易上手。
未来的计划是使用 ProcASM 开发新的软件,并撰写博客文章,介绍使用 ProcASM 的细节和优势。
33 分•作者: agnishom•8 个月前
156 分•作者: ANewbury•8 个月前
3 分•作者: ourmandave•8 个月前
1 分•作者: duck•8 个月前