1 分•作者: kailuowang•22 天前
大家好,HN。我一直在开发 Worldboard(<a href="https://worldboard.games" rel="nofollow">https://worldboard.games</a>),这是一款以真实世界为游戏世界的浏览器游戏。您将在一个模拟真实的公共交通系统中穿梭于城市和国家之间,该系统拥有 46 个国家的 65,000 个火车/地铁/有轨电车站。到达大多数车站后,您可以下车,并使用游戏内的谷歌街景在城镇中“行走”。 GeoRace 顾名思义,是一款受 GeoGuessr 启发的益智游戏。但与点击地图上的点进行猜测不同,您必须前往确切的地点,这通常需要很长的路程。在此过程中,除了完成挑战以赚取车费外,您还会逐渐获得更多线索来缩小范围。正如其名称的另一半所暗示的,您将与其他玩家比赛:您越早破译线索,就越早朝着正确的区域前进。 您可以独自游玩以打破他人的时间记录,也可以实时与其他玩家比赛,或者与朋友组队对抗其他队伍。在实时多人游戏中,您甚至可以咒骂对手,并与队友共享信息、工具结果和现金。 Worldboard 上还有另外两款游戏,均受 Jet Lag: The Game YouTube 系列的启发。捉迷藏:一个躲藏者藏身于一个遥远的车站附近,搜寻者则乘坐网络,通过回答地理问题来寻找他们。追逐:一名玩家奔跑,其他所有人都追赶,每次触碰后角色都会互换。 这些游戏均可免费游玩。我很乐意在此回答任何问题。 披露:本游戏的开发利用了生成式人工智能(主要是代码,极少数游戏资产由生成式人工智能创建)。
5 分•作者: orange999•22 天前
说实话,X 对这些网站的法律诉讼简直是胡闹,马斯克很可能也知道这一点。领英(Linkedin)也曾输过类似的官司。马斯克本人也曾输过与 Bright Data 和数字仇恨对抗中心(Center for Countering Digital Hate)关于数据抓取的类似诉讼。 但 X 能够关闭 Nitter 和 XCancel 的真正原因,仅仅是因为这些网站无力承担法律诉讼的费用,尽管它们几乎肯定会在诉讼中获胜。 那么,我们有什么办法可以为它们对抗马斯克的法律诉讼贡献力量吗?
29 分•作者: stingrae•22 天前
大家好,我刚刚启动了我的电子墨水自行车电脑项目,我觉得它很酷。 另外一个花絮,在人工智能做过的疯狂事情中,它通过操作未公开的寄存器,帮助为 ESP32 创建了一个 ANT(常用于健身/骑行运动的无线传感器协议)实现:https://github.com/RaemondBW/esp32-ant
1 分•作者: hombre_fatal•22 天前
Danterm 最初是 libghostty 的一个小型 AppKit 封装,以便我可以使用垂直标签页。<p>仓库:<a href="https://github.com/danneu/danterm" rel="nofollow">https://github.com/danneu/danterm</a><p>大约 3-4 周前,我决定用我自己的 Swift 终端引擎实现替换 libghostty,整个项目全是 Swift,没有第三方依赖——只有 Apple 的 swift-collection 用于 Deque 实现。<p>我从一个简单的正确性实现开始,该实现通过了第三方测试,然后我逐步优化到今天的优化版本,其中包含诸如按需增长的打包字节区域(packed byte arena)用于滚动回溯(scrollback)等功能。<p>结果是,它是一个 8MB 的应用程序,打开 10 个空标签页时占用 52MB,当这些标签页每个填充 10k 行时,也仅增长到 250MB。(kitty:240MB -> 790MB,ghostty 1.3:780MB -> 1400MB)。根据 kitty 的 `kitten __benchmark__ --render` 测试,它还拥有最佳的 pty 吞吐量。<p>也许最有趣的是,这个项目是我关于如何使用严谨性通过 LLM 自动化高质量软件的最新实验。我使用了 ADRs(架构决策记录)、一个 docs/research/ 系统、一个对计划的 review/revise 周期,以及多通道工作流来偿还技术债务并发现代码改进机会。<p>例如:<a href="https://github.com/danneu/danterm/blob/749942ffa1198f520c8b752c7af6caab7ae7ce0b/docs/scratch/2026-08-26-improvement-audit.md" rel="nofollow">https://github.com/danneu/danterm/blob/749942ffa1198f520c8b7...</a><p>这个项目对我来说,进一步证明了大多数软件——然后是所有软件——都可以通过一个人类的“品味鉴赏家”完全自动化。<p>它有一些很棒的功能,例如:<p>- 一个 `danterm <command>` 命令行界面<p>- 一个可回放的 pty 飞行记录器(`danterm tape`)<p>- 常规功能,如标签页、分屏、主题、搜索以及一个恢复系统,这样你就可以关闭 danterm,重新打开它,它会从磁盘读取之前的状态。甚至还有一个花哨的待办事项系统(每个分屏和每个标签页)。<p>- 一个由 shell/agent 集成驱动的语义模型,你通知 danterm 例如“命令已开始(vim foo.sh)”和“代理正在等待(claude code)”。这比试图从 pty 流中巧妙地确定会话状态要合理得多。<p>- 一个配套的 iPhone 应用,让我可以通过 Tailscale 远程控制 danterm<p>- 一个可重用的 Swift 终端引擎,可以在 Linux 上编译(为了好玩,我启动了一个 gtk4 前端)<p>总之,我希望它很有趣。这花费了我大量精力,并且它是我日常使用的终端。