1 分•作者: GabrielBianconi•6 个月前
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4 分•作者: da02•6 个月前
3 分•作者: DustinEchoes•6 个月前
2 分•作者: PranavVyas•6 个月前
过去我用过 Postman 这样的工具进行 API 测试,但我总是希望能在终端里完成,不想切换上下文环境。<p>所以我开始构建一个新工具来弥合这个差距,将终端原生工作流程与我们在 GUI 工具中获得的 API 集合管理结合起来。<p>它目前还处于开发的早期阶段,但如果你在命令行中使用 API,我很乐意听取你对这篇文章的看法和反馈,甚至可以在 Github issue 中提出功能请求!<p>欢迎在这里查看并试用:<a href="https://github.com/pranav-cs-1/nexus" rel="nofollow">https://github.com/pranav-cs-1/nexus</a>
2 分•作者: gaws•6 个月前
2 分•作者: ClipNoteBook•6 个月前
1 分•作者: rolph•6 个月前
2 分•作者: reaperducer•6 个月前
2 分•作者: brudgers•6 个月前
1 分•作者: samuelachee•6 个月前
对于无数独立游戏开发者而言,打造下一个热门多人游戏的梦想往往止步于服务器层面。今天,开发领域出现了一位新的挑战者——Project Quik,其目标是通过Sphere Kit的公测来改变这一现状。
Sphere Kit专为弥合服务器端经验不足的开发者之间的差距而设计,它是一个模块化的云平台,可自动化现代在线游戏所需的复杂后端基础设施。
Sphere Kit团队表示,解决“上坡挑战”是他们的目标。“构建多人游戏、强大的玩家管理或集成的货币化,往往感觉像是一场上坡挑战,阻碍了无数创新游戏创意的实现。我们相信,您的创造力应该为您的游戏提供动力,而不是增加服务器方面的烦恼。我们已经让后端变得简单。”
Beta测试者的主要功能
该平台推出了一套工具,用即时集成取代了数月的编码工作:
- 多人游戏:具有“实时调试”功能,可模拟游戏状态,以及“智能匹配”功能,可自动生成团队和会话。
- 可视化数据管理:一个NoSQL数据库,搭配一个交互式查询构建器,可即时生成必要的游戏内代码。
- 即插即用经济系统:集成的游戏内购买和广告系统,绕过复杂的广告网络编码。
- 玩家留存工具:原生支持帐户、好友列表和成就跟踪,以提高可见度。
Project Quik的使命是实现开发民主化,它创建的工具使小型团队能够与大型工作室竞争。“我们相信实现在线游戏开发的民主化,并培养下一波成功的独立游戏,”该团队表示。
为了确保可访问性,Sphere Kit推出了一个免费套餐,适用于最多100个活跃玩家的游戏,允许开发者在没有前期成本的情况下进行原型设计和发布。
欢迎希望卸载服务器工作的独立开发者立即申请公测。
在此处申请Beta访问权限:kit.sphereapp.co
4 分•作者: reliefcrew•6 个月前
2 分•作者: birdculture•6 个月前
1 分•作者: doppp•6 个月前
2 分•作者: whothatcodeguy•6 个月前
1 分•作者: matt413•6 个月前
1 分•作者: danboarder•6 个月前
2 分•作者: indigophone•6 个月前
这个工具的灵感来源于 zellij 终端窗格。我不喜欢 zellij 的 bug 太多,所以改用了 WezTerm 终端窗格,但又怀念在窗格内使用 CTRL+C 重新启动命令的功能。<p>我用 OCaml 创建了一个简单的 CLI,它封装了一个命令,并允许你轻松地中断和重新启动定义的命令。我制作这个实用程序时,考虑到了终端窗格,以便实现一个自制 IDE 解决方案。
1 分•作者: todsacerdoti•6 个月前
1 分•作者: hy_wondercoms•6 个月前
我每天都在使用 Claude Code 和 OpenAI Codex CLI,并且发现自己经常需要翻阅层层嵌套的目录来查找过去的会话记录。
Claude Code 将日志存储在 `~/.claude/projects/<哈希值>/*.jsonl` 中。
Codex CLI 将日志存储在 `~/.codex/sessions/YYYY/MM/DD/*.jsonl` 中。
手动浏览这些日志非常繁琐,所以我编写了两个简单的 shell 脚本,使用 fzf 实现交互式选择和预览功能。
*claude-logs*: <a href="https://github.com/wondercoms/claude-logs" rel="nofollow">https://github.com/wondercoms/claude-logs</a>
*codex-logs*: <a href="https://github.com/wondercoms/codex-logs" rel="nofollow">https://github.com/wondercoms/codex-logs</a>
功能:
- 使用 fzf 进行交互式项目/会话选择
- 在打开之前预览对话
- 使用 `tail` 命令进行实时监控
- 状态检查(CLI 是否正在运行?)
- 带有颜色的格式化输出
要求:fzf, jq (目前仅限 macOS)
使用方法很简单:
1 分•作者: indigophone•6 个月前
我想分享一个你可能没听说过的新库!
TiliaJS 是一个开源的函数式库,用于管理你的应用程序状态。它也集成了 React,但它并不与 React 耦合。我个人在 Bun 运行时和浏览器运行时中都使用过它。
此外,它使用 ReScript 编写,因此可以与 JavaScript、TypeScript 和 ReScript 一起使用。