3 分•作者: smartmic•5 个月前
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1 分•作者: Unical-A•5 个月前
1 分•作者: starlitlog•5 个月前
1 分•作者: nicolas-siplis•5 个月前
1 分•作者: sansanagar•5 个月前
寻找擅长处理 DMCA 反通知和 MIT 协议分支争议的知识产权律师。
人在马里兰州,但接受远程办公。
非常感谢任何推荐。
110 分•作者: smartmic•5 个月前
88 分•作者: albelfio•5 个月前
63 分•作者: nothrowaways•5 个月前
3 分•作者: 0bytematt•5 个月前
2 分•作者: ahmedriad1•5 个月前
3 分•作者: geox•5 个月前
2 分•作者: simonebrunozzi•5 个月前
2 分•作者: paulpauper•5 个月前
2 分•作者: delichon•5 个月前
1 分•作者: paulpauper•5 个月前
1 分•作者: kenforthewin•5 个月前
4 分•作者: xaskasdf•5 个月前
简而言之:是的。
Emotion Engine 总共有 32 MB 的 RAM,所以诀窍是在前向传播过程中,一次从 CD-ROM 流式传输权重矩阵——只有激活值、KV 缓存和嵌入驻留在 RAM 中。这意味着比 RAM 内存更大的模型仍然可以运行,它们只是从光盘读取更多数据。
不得不构建一个自定义的量化格式(PSNT),破解字节序,从头开始编写一个分词器管道,以及 PS2 SDK 的大部分内容(将单独发布)。模型本身也是自定义的——一个 1000 万参数的 Llama 风格架构,我专门为此训练的。
而且它确实有效。在真正的硬件上。
2 分•作者: QuadmasterXLII•5 个月前
1 分•作者: Yukonv•5 个月前
3 分•作者: 01-_-•5 个月前