1 分•作者: iGag•11 天前
当我创建 scanmypage.com 时,我真心相信很多企业主会使用它——尤其是考虑到价格:只需 1 美元即可进行网站分析。 分析 — Google Search Console — 仍在努力获得良好的 Google 搜索可见度。 然后我开始为 Google Ads 付费 — 构建并优化了我认为是一个稳健的广告系列 — 但现在一个月过去了,该网站仍未产生一个付费客户。 所以我的问题是:你会怎么做? 你会让网站继续运营,并持续改进和推广它,还是会放弃它,承认这个想法没有获得关注,然后转向下一个项目? 保留还是放弃?
1 分•作者: saulpw•11 天前
小时候,我非常喜欢一款鲜为人知的游戏《Below the Root》。这款游戏忠实地继承了 70 年代原著三部曲小说中的世界观,并将其巧妙地融入到这款横版“平台冒险”游戏中。 你可以在网上轻松地玩到这款游戏的 IBM PC 版本,但 C64 版本的质量要好得多(无抖动图形、更丰富的色彩、复音音效)。然而,我发现要玩到 C64 版本却有很多不便。于是,在 2013 年,我尝试修复并打包 C64 版本,让游戏变得触手可及。我制作了一个可启动的 x86 ISO 镜像,其中包含一个 Linux unikernel,仅运行 VICE C64 模拟器,并预先配置好从一个德国黑客为我破解的 .G64 磁盘镜像启动游戏。这项工作耗时约 4 个月,但结果并不理想:游戏虽然能在 5 秒内从 VMWare 启动,但仍需要完整的虚拟机,声音断断续续,存档也很麻烦。我制作了一个简单的网页,并将其作为一个 Beta 实验搁置了。 然后,不知何故,大约一周前我决定再次尝试。但这次,我让 Fable 和 Astra 以不同的方式深入研究并反汇编了原始的 .G64 镜像,制定了规格,并制作了一个与原版等效的 Javascript 版本。他们几乎是自主地,在一个晚上就完成了大约 75% 的工作。此后,我花了数十小时来玩通关,修复 bug,调整界面,进行改进,并撰写了“关于”页面。我不得不与 Claude 进行了一些艰难的对话,并做出了一些不受欢迎的决定,但经过这一切,这就是最终的结果,我对此感到有些自豪。这并不是一个重大的项目,但它本就不该是。 所以,我只是想分享这款我童年时的游戏,以及开发过程和最终成果。希望其他人也能怀念这款游戏,并再次享受游玩的乐趣!
1 分•作者: m0dE•11 天前
经过两个月和 3000 次提示的打磨,我们有了 Mecha Royale (mecharoyale.com)。 这是一款基于浏览器的吃鸡游戏,100 个机甲在一张巨大的地图上展开激战。 但我玩得最开心的是组队模式,你可以和朋友们一起乘坐同一台机甲。 一个人负责驾驶,而你的队友则控制不同的武器。所以,当另外 99 台机甲试图杀死你的时候,你们基本上就是在互相大喊大叫,同时努力操控一台巨大的战争机器。 我使用 Claude Code 构建了游戏的大部分内容,包括其背后的许多多人游戏基础设施。 我还在进行最后的润色,但我认为它终于可以分享了。你现在就可以在 mecharoyale.com 上体验。 非常期待听到你们的反馈!提前感谢大家。