2作者: JohnJohnson12310 天前
各位 HN 的朋友们: 我开发了一款游戏,玩家需要通过在中间城市之间跳跃,从 A 点旅行到 B 点。 每次跳跃都有最大距离限制,所以你不能直接选择目的地。你需要规划一条路线,经过距离相近的城市,并尽量减少跳跃次数。 听起来很简单,直到你需要穿越一个你只知道一两个城市的地区。我发现这款游戏展现了一种不同类型的地理知识:不仅仅是知道国家在哪里,而是理解城市在一个区域内是如何相互连接的。 游戏设有固定的每日路线,供大家比较,同时还有无限次的练习游戏、每周挑战和多人模式。 希望大家喜欢这款游戏,我非常期待大家的反馈!
1作者: Taikhoom201010 天前
似乎每个人都过于关注季度业绩——通常并没有什么实质性的变化,但人们却对此大做文章。 投资界存在两大阵营:一种人认为存在泡沫,另一种人认为一切只会涨。这两种观点都错了。泡沫是新技术浪潮的固有产物;每一次泡沫都不同,都有其自身的情况。你不应该因为预期泡沫而等待。你无法准确把握市场时机;你应该专注于寻找那些正在建立竞争壁垒,或者正在拓展或转型业务模式,但尚未完成这些举措的公司。你必须通过分析来弄清楚这一点。仅仅因为你认为苹果(AAPL)拥有强大的品牌就想通过投资它来跑赢指数,这是不可能的,因为其他所有人也这么认为。 认为一切只会涨的阵营,在批评那些认为存在泡沫的人时是有道理的,因为记忆中的抛售,或者某家公司业绩不佳。从技术上讲,基本面并没有改变,但更广泛的资本周期解释了为什么收益是不可持续和人为的,并且将会崩溃,而对新技术的强劲需求是因为公司不想错过机会;最初的热潮总会消退,数据中心积压订单是个谎言。关于资本周期的更多内容请看这里。 说了这么多,只是想告诉你,直接购买指数基金就好。
2作者: coderredlab10 天前
runNburn 是一个 Apache-2.0 协议的 Rust 推理引擎,用于处理那些因过大而无法完全载入快速内存的量化 GGUF 模型。 核心理念:权重保持文件映射(mmap),主机内存占用保持在明确的字节预算(--ram-budget)之下,GPU 缓存大小根据检测到的可用/总 VRAM 来确定,而不是设备名称预设。没有转换步骤,没有侧载缓存文件,也没有静默的重新量化。磁盘上的 GGUF 文件是唯一的真相来源。 促使我发布此消息的结果:Tencent 的 Hy3(总计 295B 参数 / 21B 激活稀疏 MoE,单个 97.8 GiB 的 Q2_K GGUF 模型)可以在我拥有 64 GB RAM 和一块消费级 NVIDIA GPU 的台式机上运行。该文件比 RAM 和 VRAM 的总和还要大;每个 token 选择的专家是按需加载的(最新的路径通过 io_uring 进行 O_DIRECT 读取批处理),而预训练的路由保持不变。在同一台机器上,使用相同的提示,相同的解码长度,一次预热运行的中位数解码速度约为 5.5 token/秒,而 llama.cpp 的速度约为 2.0 token/秒。 关于范围的说明:对于可以轻松载入 VRAM 的模型,llama.cpp 目前仍然比 runNburn 快——它的 CUDA 内核经过了多年的优化,我们诚实地与它进行比较(交替进行 A/B 运行,取中位数,任何改变输出质量的“加速”都会被拒绝)。runNburn 的优势在于处理那些无法完全载入的模型。 包含内容: - 命令行界面、交互式聊天和兼容 OpenAI 的服务器(聊天/补全 + 响应 + 对话,SSE 流式传输,通过 KV/SSM 快照重用进行有状态的续接)。它被构建为一个单用户个人服务器——一次活跃生成是优化单元;连续批处理和多租户吞吐量明确不是目标。 - 架构感知路径:Llama 系列、Phi、Gemma、Qwen 密集/混合/MoE(包括 GatedDeltaNet 层)、Nemotron-H MoE、Hy3、GLM——以及模型内的多 token 预测(自推测解码),在 GGUF 提供 drafter 的情况下进行设备端验证。 - 后端:CPU 是默认选项(x86 AVX2,ARM NEON),CUDA 和 Metal 是活跃的,Vulkan/OpenCL 是实验性的。Android 通过一个小型的 C ABI (rnb.h) 工作。 - 原生的量化内核支持 Q2_K–Q6_K、Q4_0、Q8_0——包括大型 MoE 模型实际使用的低比特 K-quant。 它处于 1.0 版本之前,在某些地方可能还不完善;识别一种架构并不意味着社区中的所有变体都能正常工作。但如果你有一个比你的机器还大的模型文件,并且宁愿它运行得慢一些而不是根本无法运行,那么这正是它被设计来解决的情况。 我很乐意回答关于卸载设计、专家流式传输路径或测量协议的问题。
2作者: rinn7e10 天前
大家好,我开发了一个浏览器扩展程序,可以为任何网站添加左边距或右边距,从而帮助居中显示网站内容。 您可以在此处观看视频演示:https://www.youtube.com/watch?v=Yc29sO4jF9g 源代码可在以下地址获取:https://github.com/rinn7e/damn-center-extension 如果您喜欢这个项目,可以请我喝杯咖啡:https://github.com/sponsors/rinn7e
2作者: eilepsalpeh10 天前
这是接下来的待办事项! 对它们进行排序,与截图一起分析,制定实施计划,每个待办事项都是一个提交!准备好实施时停止! 回归问题,你的表现不佳,糟糕的实现,需要修复: 通用: 主视图框始终与视口/窗口框架保持相等的间隙!目前它有时会粘在底部,有时不会!!搞什么鬼!你这个丑陋的垃圾! 六边形按钮看起来像垃圾一样丑,你没有把边做成等长的!你这个该死的骗子! 八边形按钮不是八边形!失败!修复它!按钮激活时也没有该死的边框! 按钮的样式永远不能用于按钮以外的任何东西!你把这完全搞砸了!你这个没品味的垃圾! 应用程序以空白的白色屏幕启动!这是不希望的!在主题加载之前,什么都不会显示!优先事项! 主题库: 主色调没有被应用程序的颜色所尊重!标签、按钮边框,为什么是单一的、未管理的橙色??你在干什么? 名称字段和主题库占用了视口的全部宽度??你有多蠢??这是不可接受的!你可以通过截图来检查,但你没有,你这个垃圾! 颜色选择器是巨大的黑色长条,右端有一个小点用于选择/显示颜色??看在老天的份上!滚蛋!专业点,否则你就被解雇了! 图像图层预览图片中的清除图像按钮必须是一个该死的红色垃圾桶,而不是一个默认的标准按钮,你这个没品味、没感觉的混蛋! 按钮选择器与“背景颜色图层”没有任何关系!!为什么把它放在那里??为什么会被该死的周围框的 overflow: hidden 设置搞砸??这永远不会奏效,而且也没有经过测试! 设备视图: 移动客户端配对处理完全没有完成。没有任何样式和动态性!当权限被授予时,移动客户端会做出自动反应,经过彻底的样式设计,并且在 UI/UX 方面也很动态!有一个时钟显示设备已经等待了多久,还有一个倒计时显示桌面用户必须批准的剩余时间!!所有这些都由 SIO 支持。去你妈的! 在桌面视图中,配对按钮很大且突出地居中在左侧视图部分,而不是放在右上角!两个视图部分宽度相等!!!各占 50%!!!!左侧是带有生成二维码的设备,直到它们被接受,然后显示在右侧,你这个蠢货!一旦设备类型和操作系统以及一个不超过 12 个字符的指纹 ID 被显示出来!我们不需要向用户显示一个 32 个字符长的 ID!! 阻止/接受/取消阻止状态完全被搞砸了,而且不起作用,一旦设备被阻止。这是什么鬼?什么都没测试,你怎么会犯这种错误,你这个垃圾? 想法视图和实现: 什么都没用!仍然存在未解决的错误!想法无法创建和使用!什么都没测试!你真差劲!把这一切都修好! 移动模式: 为什么加载移动模式/应用程序要花一分钟?? 顶部的视图指示器条不应受按钮样式的影响!!它们是方形条!高度为 8 像素! “缺少必需的想法字段:元数据” - 为什么这个错误在第 X 次迭代中仍然存在并且是一个阻塞项??懒惰的混蛋! 顶部不应该有该死的带有单个图标按钮进行扫描的条!这个条必须去掉!扫描按钮浮动在右下角,并且只在库存概览视图中可见!仅此而已! 在库存视图中,只有 4 行物品的空间!不能更多!快速视图需要(!!!!)视口高度的 50%,你这个混蛋!!! 在 Firefox 中我们得到:此浏览器中无法使用相机扫描!这是不可接受的!!这必须奏效!!看在老天的份上,你真是个懒惰的混蛋!
2作者: sourav_biswas10 天前
“Uncover roads” 的创立源于一个想法:市面上现有的旅行计划都无法满足我的独特性。同时,研究这些计划耗费大量精力,且毫无乐趣。没有惊喜,而且说实话,当你看到一个新地方的无数视频和照片时,探索的乐趣也荡然无存,因为你已经了如指掌。