1 分•作者: rasengan0•3 个月前
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2 分•作者: refrigerator-12•3 个月前
1 分•作者: danaris•3 个月前
1 分•作者: mstfah•3 个月前
1 分•作者: sciclaw•3 个月前
1 分•作者: bryanrasmussen•3 个月前
1 分•作者: enz•3 个月前
1 分•作者: zachwallace•3 个月前
1 分•作者: thierryzoller•3 个月前
4 分•作者: doppp•3 个月前
2 分•作者: ankitg12•3 个月前
1 分•作者: LaSombra•3 个月前
3 分•作者: ilmenit•3 个月前
你好,
周末在波兰举办了 Lost Party 2026 演示场景聚会,演示团队 Agenda 在会上发布了一个适用于 Atari XL/XE 的新演示。
该演示使用了 PAL 混合图形模式(非帧混合)来增加感知到的颜色数量。链接指向一个启用了 CRT 效果的 WASM 模拟器(AltirraSDL),以使其更接近真实硬件上的显示效果。
演示仅为预加载目的需要 320KB 的 RAM(没有效果需要超过 64KB 的 RAM)——与 Commodore 64 不同,在 Atari 上,你无法很好地并行加载以实现演示效果。
祝观看愉快,如有任何问题,请随时提出。
3 分•作者: dmit•3 个月前
359 分•作者: j4mie•3 个月前
1 分•作者: virissimo•3 个月前
1 分•作者: taubek•3 个月前
2 分•作者: hopa•3 个月前
我经理前几天提到,人工智能让他想起搜索引擎(如谷歌)刚开始普及的时候。在那之前,你需要很多难以获得的专业知识,而之后,了解晦涩细节变得不那么重要,知道该搜索什么变得更加重要。
我想问问那些还记得的人——当时围绕搜索引擎的反应/讨论是怎样的?对于大型语言模型的兴起,是否也有类似的反应?
1 分•作者: adithyaharish•3 个月前
2 分•作者: rfv6723•3 个月前