1 分•作者: bitchanic•3 个月前
我一直在尝试自己构建 IO-Link 主站堆栈,但我没有找到任何方便的 IODD 查看器来帮助我浏览 IODD 文件,所以我自己做了一个,希望对其他人也有用。非常欢迎大家提出反馈意见。最终,我希望能够让它与 IO-Link JSON 配合使用,这样就可以在不依赖任何专有工具或运行大量臃肿服务的情况下,对实时设备进行参数化设置和查看数据。 对于任何感兴趣的人,我想自己制作一个主站堆栈,这样我就可以制作一个便宜的主站,插入 IO-Link 设备,并与更通用的编程语言一起使用。我的背景更偏向软件工程,我曾多次希望能够轻松地与 IO-Link 设备通信,读取和写入数据。 我的目标是创建一个易于与主站配合使用的库,然后允许你从命令行生成一个设备驱动程序来使用它。 类似这样: $ generate-io-link-driver IODD-whatver.zip --python PressureSensor 然后: pressure_sensor = PressureSensor("io-link-master-address", "io link port") pressure_sensor.set_pressure_limit(100) process_data = pressure_sensor.read_process_data() print(process_data.pressure, process_data.alarm) IODD 的结构使得这样的事情成为可能,我觉得有很多地方我更愿意使用 IO-Link,而不是处理传统的模拟/数字信号。
3 分•作者: oceanplexian•3 个月前
我是 FN2 的独立开发者/构建者,FN2 利用开源 AI 模型大规模交付自主代理,类似于 Hermes 和 OpenClaw,但专门针对股票市场进行了定制。你可以将其想象成一个拥有海量金融技能的 Claude Code,但它可以按计划或基于价格变动运行,然后向你发送通知。 FN2 主要用 Go 编写,部分地方使用了 Python,并运行在我从头开始搭建的共置裸机上。 用户数刚刚达到 400 左右,目前运行良好。非常乐意听取任何方向的反馈,因为这个项目似乎已经开始受到关注,我正在学习如何构建人们想要使用的东西。
2 分•作者: baclap•3 个月前
我将首先复制我在最初分享此项目的 Reddit 帖子上的评论,然后为这里的读者提供更多细节。(<a href="https://www.reddit.com/r/nes/comments/1umrnd5/i_made_an_interactive_guide_for_castlevania_ii/" rel="nofollow">https://www.reddit.com/r/nes/comments/1umrnd5/i_made_an_interactive_guide_for_castlevania_ii/</a>) “ 《恶魔城 II:西蒙的探索》在我心中一直占有特殊的地位。小时候我并没有拥有它,但我的一个家人有。这意味着我只有几次机会真正玩它,但这仍然给我留下了深刻的印象。我最近第一次通关了它,在此过程中,我决定要打造一个你能想象到的最极致的指南,以此来致敬这款游戏。这就是那个指南。希望你们都喜欢。 源代码:<a href="https://github.com/baclap/the-ultimate-simons-quest-guide" rel="nofollow">https://github.com/baclap/the-ultimate-simons-quest-guide</a> ” 这是一个具有完整离线支持的渐进式 Web 应用。创建该指南没有使用任何静态图像或音频文件。它实际上是在构建时从 ROM 中提取真实二进制数据,在运行时通过 WebAssembly 进行处理,然后使用 WebGL2 进行渲染。同样,游戏音乐也是通过一个 Web Audio AudioWorklet 从 ROM 派生的数据播放的,该 AudioWorklet 重新创建了 NES 音频通道。此外,还有额外的精选 JSON 文件,描述了所有这些数据如何在地图上组合在一起、NPC 的文本、秘密信息等等。 这真的只是一项充满爱意的劳动,也是我引以为豪的分享。期待你们的反馈。感谢您的关注!
2 分•作者: t3ntxcles•3 个月前
我喜欢使用 DuckDuckGo 式的 bangs 和 snaps,它们是快速高效的快捷方式。 然而,无论是 Kagi 还是 DuckDuckGo,它们解析这些快捷方式的速度都达不到我期望的水平,而且主观上 Google 的搜索结果比 DuckDuckGo 更好。 在尝试了一些本地替代方案,例如 unduck 和 unduckified 后,我并不满意。我尝试过的这些方案会在重定向之前短暂加载一个页面,导致可见的页面闪烁,并且解析实际重定向仍然需要时间,还缺少高级功能(地址栏自动补全)。Flashbang 通过在浏览器渲染任何内容之前,在 Service Worker 中处理重定向来避免这些问题。在我的机器上,增加的开销大约是 0.14 毫秒。 它拥有 14,470 个 bangs、自定义快捷方式、地址栏建议,并且安装后可离线工作(除建议功能外)。没有运行时依赖。 试试看:https://flashbang-dyr.pages.dev 代码:https://github.com/ph1losof/flashbang
2 分•作者: dhosek•3 个月前
我一直在思考这样一个事实:目前的家庭电路布线严重依赖交流电(AC)进行电力输送。这对于电力传输来说是合理的,因为过去一个世纪左右的时间里一直都是这样做的。但是,随着向太阳能和电池储能的转变,我开始思考,家庭电路布线是否应该从120V交流电转向12V直流电(DC)或类似的电压。 由于我在这方面缺乏实践电气工程知识,我想知道这是否可行,以及会面临哪些工程挑战。当然,除了我的厨房,我家里似乎所有设备都在将电力转换为直流电(或者可以轻松修改为使用直流电源运行,比如照明)。而且,也许没有令人信服的理由要求冰箱、微波炉、炉灶、烤箱或其他厨房电器必须使用交流电。