Show HN:Read the Room – 一个社交 LLM 谜题1 分•作者: ilia_foo•大约 2 个月前我构建这个是为了探索大型语言模型是否能用于社交游戏。<p>每个场景有 3-4 个角色。存在一个关系矩阵(角色对角色),并且在每一轮中都会进行更新。游戏会解读发生的事情,更新关系矩阵,并判断目标是否成功或失败。<p>它是免费的,可以在浏览器中使用,并且不需要注册账户。我存储聊天记录和遥测数据。<p>我不确定这有多新颖,但我发现现有的群聊并不令人信服,所以想进行一次实验。