1 分•作者: pseudolus•大约 1 年前
返回首页
最新
1 分•作者: EstIgnavus•大约 1 年前
Hi HN,
我一直在开发 Gore——一个用纯 Go 编写的经典 Doom 引擎的移植版,基于 Doom Generic 的 ccgo C-to-Go 转换。它加载原始的 WAD 文件,使用软件渲染器(没有 SDL 或 CGO,也没有标准库之外的 Go 依赖)。目前还有一些不安全的代码,我正在努力摆脱它,以及其他各种问题。
在示例中有一个基于终端的渲染器,虽然用终端风格的输入/输出玩起来非常困难,但还是很有趣的。
目标是打造一个干净、跨平台、Go 原生的 Doom 引擎——便于 hack、易于阅读且可移植。
代码和说明位于 <a href="https://github.com/AndreRenaud/Gore">https://github.com/AndreRenaud/Gore</a>
欢迎反馈或想法。
1 分•作者: maxmarrfun•大约 1 年前
1 分•作者: labrador•大约 1 年前
1 分•作者: dxs•大约 1 年前
2 分•作者: paulpauper•大约 1 年前
6 分•作者: Bluestein•大约 1 年前
5 分•作者: Bluestein•大约 1 年前
2 分•作者: Taikhoom10•大约 1 年前
2 分•作者: teleforce•大约 1 年前
1 分•作者: mouselett•大约 1 年前
1 分•作者: 1vuio0pswjnm7•大约 1 年前
2 分•作者: pseudolus•大约 1 年前
2 分•作者: wirelesspotat•大约 1 年前
1 分•作者: Bogdanp•大约 1 年前
1 分•作者: AsapdaX•大约 1 年前
1 分•作者: timebound•大约 1 年前
22 分•作者: lehi•大约 1 年前
1 分•作者: CharlesW•大约 1 年前
1 分•作者: toomuchtodo•大约 1 年前