1 分•作者: ForHackernews•大约 1 个月前
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1 分•作者: ksec•大约 1 个月前
1 分•作者: jzer0cool•大约 1 个月前
1 分•作者: arpit_bansal•大约 1 个月前
1 分•作者: clipsheet•大约 1 个月前
1 分•作者: thm•大约 1 个月前
1 分•作者: thm•大约 1 个月前
1 分•作者: avaraujo•大约 1 个月前
1 分•作者: thunderbong•大约 1 个月前
2 分•作者: marcomezzavilla•大约 1 个月前
3 分•作者: sanj001•大约 1 个月前
我所见过的所有“找出AI”游戏都使用现代文本作为其控制方式,因此很难证明它不是完全由AI编写的。
这里的人类段落摘录自1660年至1922年间出版的公共领域作品(Pepys、Gilbert White、Twain、Jerome、Grossmith兄弟、Wodehouse),因此它们比人工智能早了一个世纪;另一半是Opus 5以同样的声音继续创作。共有10轮,我设法获得了约60%的胜率。
1 分•作者: giuliomagnifico•大约 1 个月前
1 分•作者: thunderbong•大约 1 个月前
1 分•作者: cosbgn•大约 1 个月前
大家好!我正在构建 unfetch.com,它类似于 Codex,但专注于 Google Ads。
它具有:
- 关键词研究支持(类似 Ahrefs)
- Google Ads 连接器
- 记忆、沙盒和工件
- 自动化(即将推出,例如,每天自动扫描并添加否定关键词)
在我完善最后一些细节的同时,我想帮助 10/15 家公司运行他们的 Google Ads 广告系列。
我将主要手动管理您的广告,同时在 Unfetch 中测试相同的流程。我将继续优化它,直到我确信它可以取代我完成大多数日常/每周的常规监控和优化任务。
如果您目前正在投放广告或计划投放广告,请发送电子邮件至 <username>@gmail.com 与我联系。
1 分•作者: codebyauser•大约 1 个月前
1 分•作者: cskeleto•大约 1 个月前
1 分•作者: hagbard_c•大约 1 个月前
1 分•作者: vladde•大约 1 个月前
1 分•作者: LYFMail•大约 1 个月前
1 分•作者: orf•大约 1 个月前