3 分•作者: galaxy2roaming•9 个月前
我开发了一款网络应用,将“横向思维谜题”转化为可玩、持续在线的体验。AI充当主持人,仅以“是/否/未知”作答——不提供任何提示或剧透——玩家通过提问二元问题来重构故事背景。<p>与众不同之处
• 主持人严格限定于“是/否/未知”回答,以保持推理过程由玩家主导。
• 500+道精心挑选的谜题,涵盖悬疑/逻辑/心理/荒诞等类别,数量持续增加。
• 多语言支持(初期为英语/中文)。
• 既适合单人游玩,也支持同屏或多人游戏。<p>运作方式
• 阅读简短的提示(设计上故意省略关键信息)。
• 提问;主持人仅回答“是/否/未知”。
• 当你能完整叙述故事背景时,即可停止。
• 示例开局(无剧透):“一个男人点了龟汤。喝了一口后,他付了钱,回家,然后开枪自杀了。为什么?”<p>技术细节
• Next.js 15 (App Router), TypeScript, Tailwind, shadcn/ui。
• 使用Zustand管理状态;使用Drizzle ORM管理数据。
• 提示词和安全措施,以强制执行“是/否/未知”的回答限制,并避免意外泄露。
• 托管在Vercel上;支持匿名游玩——仅在需要保存进度时才需要可选登录。<p>我希望获得的反馈
• 主持人泄露过多信息或回答不一致的情况。
• 谜题质量:哪些谜题感觉公平,哪些过于晦涩;你希望增加哪些类别。
• 移动端用户体验/延迟报告。
• 关于“竞速模式”(最少问题/最短时间)的创意,避免让游戏感觉枯燥乏味。<p>路线图
• 竞速模式和公开排行榜。
• 创作者提交/审核新谜题的流程。
• 更好的推理轨迹(问题路径可视化)。<p>很乐意回答问题,并分享关于约束设置和评估工具的详细信息。