2 分•作者: gnabgib•7 个月前
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2 分•作者: tboneskibs•7 个月前
嗨,HN,
我开发了Conduit来解决我自己的一个问题:我有很多长篇文档需要阅读,但我通过听来记忆的效果更好。
大多数将文本转换为音频的工具都很笨拙、缓慢,或者需要大量手动格式化(复制/粘贴、上传到另一个平台、调整设置等)。我想要一个能直接使用的东西。
所以我开发了Conduit——一个简单的工具,它使用逼真的人工智能语音,在几秒钟内将大型文本文件(电子书、博客文章、PDF等)转换为可听的音频。
目前它只是一个候补名单和演示登录页面,但我很乐意收到早期的反馈:
* 这是否也解决了其他人的痛点?
* 哪些格式或功能对您来说会更有用?
* 有什么障碍会阻止您使用类似的东西吗?
链接:<a href="https://conduit-landing-page-git-master-tobys-projects-a638df7e.vercel.app/" rel="nofollow">https://conduit-landing-page-git-master-tobys-projects-a638d...</a>
提前感谢——很乐意回答问题或分享它的构建方式。
1 分•作者: stubish•7 个月前
1 分•作者: taha_moji•7 个月前
1 分•作者: pseudolus•7 个月前
1 分•作者: Rexxar•7 个月前
1 分•作者: PaulHoule•7 个月前
2 分•作者: JumpCrisscross•7 个月前
1 分•作者: toomuchtodo•7 个月前
2 分•作者: soheilpro•7 个月前
2 分•作者: splatmesh•7 个月前
大家好,HN!
我是这个玩具项目的作者,它结合了实时编辑 Shadertoy 场景的想法和流行的 Gaussian Splatting,也就是 3DGS。你可以编写一个 GLSL 函数来定义 splat,并实时看到它被渲染出来。你的 GLSL 代码不会被存储在任何地方,但你可以通过 URL 分享它。
附注:我不是 Spark 开发者。我只是在使用他们的渲染引擎。
1 分•作者: hmartin•7 个月前
我一直觉得 Google 的“Just a Line”实验[1] 酷毙了,最近想重温一下。但它已经 7 年没有更新了。<p>所以我升级了所有依赖项(包括最新版本的 Swift 5),添加了 SwiftLint 和 SwiftFormat,让它(基本)又能运行了!<p>希望你们玩得开心——欢迎提供帮助,还有很多工作要做!<p>[1] <a href="https://experiments.withgoogle.com/justaline" rel="nofollow">https://experiments.withgoogle.com/justaline</a>
9 分•作者: todsacerdoti•7 个月前
1 分•作者: geox•7 个月前
1 分•作者: zdw•7 个月前
1 分•作者: abrax3141•7 个月前
1 分•作者: Areibman•7 个月前
1 分•作者: ibobev•7 个月前
1 分•作者: jimmcslim•7 个月前
1 分•作者: cozis•7 个月前