1作者: sqrew7 个月前
大家好!我无意中构建了 Tunes,当时我正在为自己的游戏引擎构建一个音频引擎。它采用了一种“开箱即用”的方法来处理音乐创作、音频合成和样本回放。 我构建 Tunes 是为了解决我自己的问题;我希望它具有很多功能,同时易于使用且性能相对较好(还能有什么新鲜事呢,哈哈)。所以我花了很多时间尝试优化那些可能根本不需要优化的东西。最终,我得到了一个装满有趣音频工具的百宝箱。 我想和大家分享这个,因为我觉得它现在已经足够好了,可以帮助其他人解决他们自己的音频问题。它易于使用,并且对于大多数用例来说,性能都足够好。我很乐意收到反馈,并与大家讨论它的任何部分。谢谢。