1 分•作者: pranavc28•7 个月前
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1 分•作者: voxadam•7 个月前
2 分•作者: upxx•7 个月前
在牛顿的时代,不像后来许多伟大的思想家那样,有咖啡因提神的数学家,或尼古丁加持的物理学家,他缺乏这些刺激物。那么,他究竟是如何保持那种持续的专注,从而重塑了数学和物理学呢?
2 分•作者: jerrong•7 个月前
大家好,
我们刚刚发布了 CluedIn 的 SAAS 公开版本。它允许任何人使用 AI 智能体大规模地清洗数据。我们的智能体可以查找重复项、修复数据质量问题、构建数据验证规则、丰富数据、分类数据等等。
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66 分•作者: benjoffe•7 个月前
29 分•作者: edelsohn•7 个月前
7 分•作者: nerder92•7 个月前
1 分•作者: inesranzo•7 个月前
1 分•作者: yashwanthcp•7 个月前
1 分•作者: behnamoh•7 个月前
2 分•作者: kylecazar•7 个月前
1 分•作者: pseudolus•7 个月前
1 分•作者: JumpCrisscross•7 个月前
1 分•作者: todsacerdoti•7 个月前
2 分•作者: gm678•7 个月前
1 分•作者: DDSDev•7 个月前
1 分•作者: todsacerdoti•7 个月前
2 分•作者: symbol_reasoner•7 个月前
我创建 EIDOS 是因为我希望有一种更快、更灵活的方式来对游戏创意进行原型设计,而无需反复编写相同的样板代码。
EIDOS 是一款由 AI 驱动的 IDE,它可以:
• 根据自然语言描述生成游戏玩法代码
• 通过集成的 AI 助手编辑现有代码
• 根据文件类型自动打开正确的编辑器(文本编辑器、代码编辑器或视频编辑器)
• 立即运行原型以进行快速迭代
作为一名独立开发者,我花了数年时间构建自己的工具来加速实验。这个项目是我尝试消除启动时间、文件夹结构和重复性编码的结果,这些往往会减慢早期游戏开发的进度。
我非常欢迎大家对可用性、性能或哪些功能对独立开发者或小型团队最有帮助提出反馈意见。
31 分•作者: pseudolus•7 个月前
1 分•作者: ent101•7 个月前