1 分•作者: tim-kt•7 个月前
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1 分•作者: kaycebasques•7 个月前
1 分•作者: rfdearborn•7 个月前
1 分•作者: omnarayan•7 个月前
自 2023 年 1 月以来,iOS 真机支持一直是 Maestro 最受期待的功能。GitHub 上近三年来一直有用户提出同样的需求,相关的 issue 和评论不计其数。
由于我们自己的工作也需要这个功能,所以我们构建了它并提交了 PR #2856。但 Maestro 团队表示,官方支持要到明年才会推出——而且没有确定的时间表。
我们不想让团队苦等,所以我们打包了一个可以立即使用的独立工具。
工作原理:
- maestro-ios-device 构建并将 XCTest 运行器部署到您的物理 iPhone 上
- 端口转发桥接 localhost:6001 → device:22087
- 您现有的 Maestro YAML 文件无需更改
额外福利:我们还解锁了在多个真机设备上的并行执行。Maestro 之前有硬编码的端口限制——现在您可以在设备 1 上使用 :6001 端口,在设备 2 上使用 :6002 端口同时运行。
限制(苹果的限制):
- clearState 通过重新安装应用程序实现(而不是 simctl)
- setLocation 需要额外的设置
- 不支持 addMedia
安装:
curl -fsSL <a href="https://raw.githubusercontent.com/devicelab-dev/maestro-ios-device/main/setup.sh" rel="nofollow">https://raw.githubusercontent.com/devicelab-dev/maestro-ios-...</a> | bash
仓库:<a href="https://github.com/devicelab-dev/maestro-ios-device" rel="nofollow">https://github.com/devicelab-dev/maestro-ios-device</a>
PR:<a href="https://github.com/mobile-dev-inc/Maestro/pull/2856" rel="nofollow">https://github.com/mobile-dev-inc/Maestro/pull/2856</a>
已在 iOS 18.x 和 26.x 以及 Maestro 2.0.9/2.0.10 上测试。
这是一个非官方版本——当 Maestro 发布原生支持时,请使用官方版本。 欢迎就此实现提出问题。
1 分•作者: privlabs•7 个月前
1 分•作者: kaicbento•7 个月前
我开发这个工具,是因为我厌倦了格式化 Windows 系统并手动重新安装所有东西。
我个人使用的 bash + winget 脚本虽然好用,但无法供其他人重复使用。<p>所以我把它变成了一个完全基于 Web 的生成器:
无需终端,无需 Node.js,无需安装任何东西——只需选择你的应用程序和配置,它就会输出一个可以直接运行的 .bat 脚本。<p>该项目现已开源,并进行了重大更新:<p>115 个应用程序<p>80 个系统配置<p>卸载预装软件<p>Windows 98 风格的 UI<p>一键生成脚本<p>所有操作都在你的浏览器中本地运行<p>在线版本:<a href="https://kaic.me/win-post-install/" rel="nofollow">https://kaic.me/win-post-install/</a><p>GitHub:<a href="https://github.com/kaic/win-post-install" rel="nofollow">https://github.com/kaic/win-post-install</a>
1 分•作者: hasitseth•7 个月前
我不确定是否只有我遇到了这个问题,大约从 6 个月前开始,Mac 的“预览”和文件权限就出现了严重问题。即使是您自己在这台机器上创建的文件,也会开始出现权限问题。Mac 自家的 Pages 软件也发生了这种情况。尽管我已确保每个人都拥有文件的完全编辑权限,但 Mac 的软件还是会随机生成文件权限错误。我希望尽管存在这些烦人的文件权限问题,Mac 在用户友好性方面的声誉还能保持下去。
1 分•作者: SiempreViernes•7 个月前
1 分•作者: Hyperlisk•7 个月前
1 分•作者: RileyJames•7 个月前
我们正处于一个早期阶段,需要平衡对产品有意义的指标,以及投资者关系、营收和大量预测之间的关系。<p>在早期,你们内部追踪了哪些数据点,这些数据点对你们的增长至关重要?无论是为了融资还是为了推动营收。<p>我很感谢任何基于实际经验的建议。
13 分•作者: philippemnoel•7 个月前
17 分•作者: teekert•7 个月前
2 分•作者: v3lmx•7 个月前
Hi HN!
这款键盘就像一个 corne (v4) [0],但采用了 fifi [1] 的物理布局。
PCB 可以从 JLCPCB 订购,并进行元件的 PCB 组装:无需自己焊接任何东西!(除非你想装编码器)
有关更多信息,请参阅存储库中的订购指南 [2]。
主要特点:
- 36/40 个按键
- 支持编码器
- 嵌入式 RP2040 控制器
- USB-C 连接键盘的两半
- PCB 组装:无需焊接(除非你使用编码器)
PCB 由 Fiverr 承包商制作(我自己不会做,他们的资料在这里 [3]),外壳由我制作。
如果 README 或文档中缺少任何内容,请随时告诉我。
[0] <a href="https://github.com/foostan/crkbd" rel="nofollow">https://github.com/foostan/crkbd</a>
[1] <a href="https://github.com/raychengy/fifi_split_keeb" rel="nofollow">https://github.com/raychengy/fifi_split_keeb</a>
[2] <a href="https://github.com/v3lmx/cornifi/blob/main/docs/pcb_ordering_guide.md" rel="nofollow">https://github.com/v3lmx/cornifi/blob/main/docs/pcb_ordering...</a>
[3] <a href="https://www.fiverr.com/circuitwork32" rel="nofollow">https://www.fiverr.com/circuitwork32</a>
23 分•作者: Suggger•7 个月前
39 分•作者: tiahura•7 个月前
43 分•作者: inesranzo•7 个月前
5 分•作者: marcusdev•7 个月前
我制作了一个程序生成的单词搜索游戏,谜题永无止境——随着你的滚动,网格无限扩展,新单词不断出现。它的设计目标是易于上手、玩起来令人满意,并且有点让人上瘾。<p>核心游戏无需账户即可使用预定义的游戏,但注册后,你可以使用任何你感兴趣的主题来生成游戏。<p>我非常希望收到关于游戏玩法、性能以及这种无尽模式是否能让你长时间保持兴趣的反馈。
如果你试玩了,我非常感谢任何错误报告或建议。<p>提前感谢!
1 分•作者: bk496•7 个月前
1 分•作者: svoit•7 个月前
1 分•作者: vast-alive•7 个月前