4作者: dangoodmanUT6 个月前
我匆忙搭建了这个非常具体的代理,它允许下游定义用于代理请求的 IP,并内置了速率限制机制,用于协调跨客户端的上游速率限制。<p>当您有一个具有多个 IP 的代理节点,并且您希望使用特定的 IP,或者在它们之间轮换时,这特别有用。它还有助于防止由于不相交的客户端无法协调速率限制而导致的上游速率限制。<p>Opus 基本上能够根据我的规范一次性完成每个功能,这非常酷(显示了规范的有效性)。
9作者: oger6 个月前
在混沌通信大会上制作一维乒乓游戏,有点像是一种入门仪式。<p>我受到了在 38C3 上看到的一个版本的启发,为 39C3 制作了自己的版本。很多人喜欢玩它,甚至 Elliot Williams 还在他的 39C3 Hackaday 播客中介绍了它。我可以证明:它真的很有趣,因为它乍一看非常简单——但等等,直到速度加快……对于这样一个小型项目来说,投入产出比相当不错。<p>我借此机会在现有的代码库上使用 Claude Code,在 GitHub 上发布了一个不错的代码库。它运行良好,没有任何问题或编译错误——令人印象深刻。这是一个测试某些功能的好方法。<p>尽情享受它,并构建你自己的版本吧。而且,还有很多可以实现的想法。我期待你的反馈!<p>我们最终会形成一个联网的一维乒乓游戏联盟吗? ;-)
3作者: kvaranasi_6 个月前
大家好,<p>我特地来到旧金山创办一家初创公司。但老实说,感觉变化不大。我需要做些什么才能更好地利用旧金山的优势吗?或者说,身在旧金山其实也没那么重要?
33作者: ag86 个月前
<a href="https://xcancel.com/dyushag/status/1993143599286886525" rel="nofollow">https://xcancel.com/dyushag/status/1993143599286886525</a> <a href="https://claude.ai/share/e368b733-71a4-4211-99f5-6b6cc717b575" rel="nofollow">https://claude.ai/share/e368b733-71a4-4211-99f5-6b6cc717b575</a>