2 分•作者: enether•6 个月前
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1 分•作者: bookofjoe•6 个月前
1 分•作者: hakky54•6 个月前
2 分•作者: janandonly•6 个月前
28 分•作者: eab-•6 个月前
28 分•作者: todsacerdoti•6 个月前
17 分•作者: 1970-01-01•6 个月前
1 分•作者: nirvdrum•6 个月前
1 分•作者: casmn•6 个月前
dotenv-diff 最新版本
有使用 Sveltekit 或 Next.js 的人尝试过这个吗?
1 分•作者: jonbaer•6 个月前
1 分•作者: gushogg-blake•6 个月前
1 分•作者: jonbaer•6 个月前
1 分•作者: tosh•6 个月前
2 分•作者: tosh•6 个月前
1 分•作者: Radhan•6 个月前
1 分•作者: mfiguiere•6 个月前
3 分•作者: maxloh•6 个月前
2 分•作者: malshe•6 个月前
我错过了在黑色星期五促销期间以大约 250 美元的价格在亚马逊上购买 4TB 的三星 990 EVO Plus SSD。我以为圣诞节可能会有折扣。但价格开始上涨,而且一直涨到现在。今天它的价格是 477 美元。怎么回事?我以为是内存短缺。
8 分•作者: jsheard•6 个月前
2 分•作者: noumenon1111•6 个月前
过去十年,英特尔一直在追逐“登月”项目:AI加速器、傲腾、RealSense、雷电品牌。与此同时,它在慢慢失去文化影响力。与此同时,游戏玩家、开发者和发烧友们正在悄悄反抗封闭的花园和臃肿的软件。Windows 正被硬塞进一个“代理操作系统”,游戏主机正在加倍押注订阅模式,用户们则在哀悼简单性和控制权的丧失。
你上次因为玩游戏时被迫进行大型更新而感到不快是什么时候?
英特尔有一个十年一遇的机会来彻底颠覆主机战争,并让 Linux 成为主流。但这需要英特尔多年来从未展现过的东西:克制和侵略性。
以下是策略:
1. 打造主机:采用Panther Lake处理器。把它装进一个不起眼的小盒子里,放在电视下面。没有RGB灯效,没有噱头。只是在主机大小的外形下提供纯粹的性能。
2. 搭载SteamOS:直接启动到大屏幕模式。没有自定义用户界面。没有英特尔启动器。没有“生态系统”。繁重的工作已经完成:Steam、Proton、Vulkan。Valve已经完成了艰巨的工作,英特尔只需要利用它。
3. 以成本价出售:像武器一样定价。低于主机价格。忘记利润率;这关系到影响力。把它摆在百思买的货架上。英特尔Arc一夜之间成为家喻户晓的名字。游戏玩家不再问“它能运行《孤岛危机》吗?”而是开始问“它能在Arc上运行吗?”
4. 置身事外:没有订阅。没有专有API。没有营销噱头,也没有英特尔试图通过对过去的调侃来保持相关性。不要试图拥有这个平台,并且不要允许功能蔓延!!只要设置好手榴弹,拔掉引线,让市场来完成剩下的事情。
这个策略非常有效,因为游戏玩家已经受够了,Valve已经证明了Linux游戏的可行性,开放的生态系统将让巨头索尼和微软措手不及。任天堂将继续做它一直在做的事情。英特尔Arc将在驱动程序优化比CUDA更重要的地方获得合法性。
如果英特尔这样做,将会发生以下情况:
1. 索尼和微软争先恐后地捍卫他们的地盘。预计会出现仓促推出的订阅福利、降价和更多“独家内容”。然而,损害已经造成。一个开放的、类似主机的PC(关键是,没有PC品牌)的想法将成为主流。
2. Valve大获全胜。SteamOS成为客厅操作系统的实际标准。Proton的开发加速。Linux游戏不再是一个小众市场,而成为一种文化规范。
3. 英伟达感受到压力。英特尔Arc突然变得重要起来,英伟达无法忽视一个以成本价销售硬件的竞争对手。预计将进行积极的驱动程序优化,甚至可能进行Linux优先的营销推广。
4. Linux的采用已经在爆炸式增长,超过了过去几年。2026年可能真的是备受神话的桌面Linux之年。但如果英特尔将一个小的Linux盒子运送到美国几乎每个客厅,OEM厂商和企业就会注意到。
这不仅仅是一个针对游戏的策略。这是一个真正的文化重塑。
然而,英特尔不会这样做。这并不是说它不能,而是因为它违背了他们两个最大的反面特质:
1. 它需要克制,而英特尔没有。他们绝不能建立一个生态系统或追逐订阅。
2. 它需要侵略性,而英特尔没有。他们必须以成本价定价,并像一场叛乱一样进行营销。
我真的不想要或需要任何功劳。但我热爱英特尔。我内心的孩子热爱英特尔。在为他们工作了几年之后,即使我的整个团队去年都被解雇了,我仍然希望看到他们成功并重回文化影响力。如果这条信息传达给在合适的会议上拥有说服力的人,也许它会发生。