2作者: tegmentum5 个月前
我发布了 WebAssembly4J,以及两个运行时绑定: Wasmtime4J – Wasmtime 的 Java 绑定 <a href="http:&#x2F;&#x2F;github.com&#x2F;tegmentum&#x2F;wasmtime4j" rel="nofollow">http:&#x2F;&#x2F;github.com&#x2F;tegmentum&#x2F;wasmtime4j</a> WAMR4J – WebAssembly Micro Runtime 的 Java 绑定 <a href="http:&#x2F;&#x2F;github.com&#x2F;tegmentum&#x2F;wasmr4j" rel="nofollow">http:&#x2F;&#x2F;github.com&#x2F;tegmentum&#x2F;wasmr4j</a> WebAssembly4J – 一个统一的 Java API,允许跨不同引擎运行 WebAssembly <a href="http:&#x2F;&#x2F;github.com&#x2F;tegmentum&#x2F;webassembly4j" rel="nofollow">http:&#x2F;&#x2F;github.com&#x2F;tegmentum&#x2F;webassembly4j</a> 开发 WebAssembly4J 的初衷是,Java 目前有多个新兴的 WebAssembly 运行时,但每个运行时都暴露了自己的 API。如果想尝试不同的引擎,就必须每次都重写集成层。 WebAssembly4J 提供了一个单一的 API,同时允许在底层使用不同的运行时提供程序。 该项目的目标: * 从 Java 应用程序运行 WebAssembly * 允许跨引擎比较运行时 * 使 Java 开发人员更容易使用 WebAssembly 运行时 * 在运行时不断发展的同时提供一个稳定的接口 目前支持的引擎: * Wasmtime * WAMR * Chicory * GraalWasm 为了支持传统和现代的 Java 环境,该项目针对: * Java 8 (JNI 绑定) * Java 11 * Java 22+ (Panama 支持) 构件已发布到 Maven Central,因此可以直接添加到现有项目中。 我非常希望收到从事 Java + WebAssembly 集成或运行时实现的人的反馈。
2作者: blinkbat5 个月前
嘿,大家好,我正在制作一款等距RPG,暂定名为“群岛”。目前它还非常简陋,但我希望在开发过程中能获得一些关于系统基础的外部反馈。如果你是喜欢注重战斗的CRPG的粉丝,请务必试一试。期待与任何玩过的人讨论。谢谢! 注意! 使用Web技术制作,需要现代浏览器 目前仅支持键盘+鼠标操作 从系统到图形再到声音,一切都未完成