1 分•作者: eatonphil•14 天前
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1 分•作者: Bender•14 天前
1 分•作者: jeppesc•14 天前
2 分•作者: thelastgallon•14 天前
1 分•作者: pseudolus•14 天前
1 分•作者: wolfcola•14 天前
1 分•作者: rbanffy•14 天前
1 分•作者: inglor_cz•14 天前
2 分•作者: Mytrill•14 天前
各位 HN 的朋友们:
在过去的五年里,我一直在开发一款在线持久化游戏。在这款游戏中,玩家可以创造(包括绘制和赋予行为)物体、植物和生物,然后将它们构建到游戏世界中,供他人体验。当玩家杀死一个生物时,他们可能会获得该生物的形态,并用它在游戏中生成该生物;或者他们可以吸收该生物,获得变形成该生物的能力,还可以获得该生物的技能并进行组合,创造出独特的角色配置。
游戏设定在一个计算机模拟的宇宙中,玩家从根目录开始,寻找种子以进入更高级别。每个模拟都会获得一组词缀,这些词缀会改变游戏玩法或带来一些限制。因此,考虑到这一点以及玩家可以建造任何他们想要的东西(森林、地牢、城市、动物园),我预计会产生一些疯狂的游戏体验。
目前,游戏处于公开 Alpha 测试阶段。我还有一些重要的功能尚未完成,但游戏已经可以完整游玩,并且已经非常有趣了。
目前的主要问题是平衡性/调整可能存在很大偏差。此时,我需要早期玩家的反馈来修复我确信自己已经忽略的所有问题。
我在游戏中添加了直接提供反馈/报告 Bug 的方式。
希望大家玩得开心!
3 分•作者: eminskinfo•14 天前
1 分•作者: riffonio•14 天前
我知道这个效果在 iPhone Duo 上因为双屏的缘故会更有意义,但我想在 MacBook 上实现类似的效果:让笔记本盖看起来像一个通往真实屏幕的入口。我找到的唯一一款实现此功能的应用程序是收费的,所以我觉得让 Astra 来构建它是个不错的选择,并且我将其开源了。欢迎提出视觉改进或功能方面的想法。
1 分•作者: nkjoep•14 天前
1 分•作者: rbanffy•14 天前
1 分•作者: 2001asjad•14 天前
1 分•作者: jreynar•14 天前
2 分•作者: mirzap•14 天前
2 分•作者: Anon84•14 天前
3 分•作者: Bluestein•14 天前
2 分•作者: fclairamb•14 天前
SolidPing 是一个单一的 Go 二进制文件,采用 AGPL-3.0 许可,提供 40 种检查类型、状态页面、事件、按时升级以及非付费的亚分钟级检查间隔。
我曾非常喜欢 Better Stack,但其免费计划的功能却越来越少。最终让我下定决心的是:以前每个事件都会生成一个独立的 Slack 线程,这样一次宕机事件就只会存在于一个对话中,而不是一堆零散的消息。这个功能消失了。我希望它能回来,于是我构建了自己的系统。
我最希望得到反馈的部分是代理。你可以在需要监控的网络内部运行一个代理,它通过 WebSocket 连接到外部,因此不需要入站端口,也不需要防火墙开孔。首次启动时,它会生成自己的密钥对,并保留私钥部分——Ed25519 用于身份验证,X25519 (age) 用于接收服务器用于密封检查凭证的加密。因此,私有检查的凭证会为该代理加密,存储它们的服务器也无法读取。
所有这一切都是开源的:代理、WhatsApp 告警、SSO、每种检查类型。没有任何功能会为了付费版本而保留。
自托管非常简单,我本人也依赖它。https://status.solidping.io 是另一个运行在 fly.io 上的 SolidPing 实例,它监控着托管第一个实例的集群。一个存在于其监控对象内部的监控器,就不能算是一个真正的监控器。
我维护了一个小型 Go FTP 服务器库已有 10 年(github.com/fclairamb/ftpserverlib),所以开源对我来说不是一个营销策略。
演示,无需注册:https://solidping.io/demo
来源:https://github.com/fclairamb/solidping
我想要的是用户体验反馈和缺失的功能——界面在哪里阻碍了你,你寻找什么却找不到,在你选择运行这个而不是你现在使用的东西之前,需要具备哪些条件。请直言不讳。“不错的项目”对我来说没有任何意义。
2 分•作者: dmwpnski•14 天前