1作者: mvansegbroeck5 个月前
我经常想快速比较不同开源项目的采用曲线,但通常会因为工具要求我生成并粘贴一个 GitHub 个人访问令牌才能查看图表而放弃。<p>为了实现完全无障碍的使用体验,我构建了 Startrail。它是一个简单的可视化工具,在后台处理 API 获取,因此你只需输入一些仓库即可立即获取数据。<p>几个主要特点: - 零设置:无需 API 密钥、登录,也没有速率限制警告。 - 并排比较:你可以在同一图表上绘制多达 12 个仓库。 - 清晰易用:在移动设备上流畅运行,方便随时随地快速查看。<p>我最初是为了自己快速进行基准测试而构建它的,但这个周末我正在积极地改进它。我很想听听 HN 社区的看法。什么功能会让你觉得它更有用——分支、发布版本标记,还是其他什么?<p>欢迎试用!
1作者: fivepebbles5 个月前
我们需要一个 Blender bpy.ops 数据集,用于自回归建模,而网格生成这条路正在被“不发表就灭亡”的压力吞噬,已经走到尽头了。 大家都知道神经网格生成有点像无用的玩具,但在 2022 年,Autodesk Research 发表了 SkexGen(ICML 2022),一个生成 CAD 构造序列的自回归模型。你绘制一个 2D 轮廓,对其进行拉伸、布尔运算,每一步都是有效的 CAD 操作。SCAD 和 Adam 等已经将其外推到 LLM,这很好——如果它们真的专业化,实际上会非常出色,而差距在于它和一个 LLM 视觉问题。 它之所以有效,是因为 CAD 文件原生存储了它们的构建历史,并且之所以存在,是因为构建序列始终被存储,而 DeepCAD 数据集免费为它们提供了数千个这样的序列。 Blender 的呢? 研究界选择了追求直接网格生成,将顶点和面标记成序列(PolyGen、MeshAnything、MeshXL、MESHTRON 等),或者逆向网格简化(ARMesh)。这些方法正在变得更好,但它们从根本上是在与表示作斗争。顶点坐标序列并没有编码边缘循环存在的原因,但 bpy.ops 却可以。我们应该创建一个数据集。 Blender 已经将每个 bpy.ops 调用记录到其信息面板中。一个录制插件可以捕获带有所有参数的完整 bpy.ops 调用、每一步的选择状态(选择了哪些顶点/边/面)、每一步(或关键间隔)的轻量级网格快照以及最终网格作为标签。 是的,噪声、上下文和尺度之间存在挑战,但是……?自回归方法已经得到验证。差距完全在于数据收集基础设施。为什么不呢?