1 分•作者: sadespresso•2 个月前
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2 分•作者: breve•2 个月前
1 分•作者: tosh•2 个月前
2 分•作者: clement_igonet•2 个月前
3 分•作者: Erenay09•2 个月前
2 分•作者: geox•2 个月前
3 分•作者: roschdal•2 个月前
Northstar 网页浏览器,GPL 许可:<p><a href="https://github.com/nordstjernen-web/northstar-browser" rel="nofollow">https://github.com/nordstjernen-web/northstar-browser</a>
17 分•作者: giuliomagnifico•2 个月前
1 分•作者: JumpCrisscross•2 个月前
1 分•作者: raynchad•2 个月前
1 分•作者: aard•2 个月前
1 分•作者: petethomas•2 个月前
1 分•作者: malammar•2 个月前
1 分•作者: isurumahesh•2 个月前
1 分•作者: saikatsg•2 个月前
1 分•作者: mci•2 个月前
3 分•作者: tosh•2 个月前
1 分•作者: trangram•2 个月前
我七年前开始着手 Trangram,当时只有一个简单的想法:创建一个免费的、基于浏览器的矢量编辑器,将插画和动画整合在一起。
目标是让创建矢量图形和动画变得像打开浏览器一样简单。无需安装任何东西,无需注册账户,项目会自动保存在您的浏览器中,因此没有任何内容会被上传到服务器。
您可以看到完全使用 Trangram 创建的示例:https://www.trangram.com/showcase
我每天都用 Trangram 来创作自己的插画(偶尔也用它来制作动画)。在开发它的过程中,最有成就感的部分之一就是发现了许多我从未预料到的新工作流程,即使作为实现所有功能的开发者也是如此。
例如,我最近需要为我的一个角色设计一条珍珠项链。我没有逐个定位每一颗珍珠,而是沿着运动路径绘制了项链。这样我就可以通过调整曲线来轻松地重塑整个项链。
我经常使用的另一个工作流程是将不同的设计想法存储为关键帧。我无需创建项目的多个副本,而是可以将不同的版本保存在时间线上,在它们之间切换以比较更改,甚至可以通过移动关键帧来混合不同的编辑集。
我将在此打住,以免这篇帖子过长。
您可以将您的作品导出为项目文件(以便后续编辑)、图像、GIF 或视频。
Trangram 的设计也非常轻量级。它在我 2017 年的 MacBook(1.8 GHz 双核 Intel Core i5)上运行流畅,我甚至在三星智能显示器的内置浏览器上使用它,只需要鼠标和键盘。
附注:如果您还需要一个动画示例,可以看看 Trangram 的 404 页面。
11 分•作者: TMWNN•2 个月前
1 分•作者: maco3000•2 个月前